CROSS EPOCH ERA

We continue offering friendly games in all multiplayer. If you have an idea, tell us!

WE WANT MULTIPLAYER BACK

Empire, Egypt or wahtever the name, we want to play ac multiplayer again.

ONCE A TEMPLAR, ALWAYS A TEMPLAR

We will continue fighting for the return of the Assassin`s Creed multiplayer

WE HONOR THE PLAYERS

The most relevants players in our history deserve recognition

OUR PROJECT

An Animus that brings together all multiplayers. That is our goal

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January 26, 2014

Viloisien wins THE BODYGUARD




Viloisien wins the FATE!!
hernandez14741 is the runner up!!

January 21, 2014

FATE: THE BODYGUARD


En la siguiente simulación, Abstergo ha decidido soltar a sus mejores agentes en la jungla para encontrar al mejor cazador. Sin brújula, los jugadores deberán utilizar su intuición y sus mejores dotes de caza. Una vez localicen a sus víctimas, estas no tendrán escapatoria. ¿O sí? Aunque el Animus haya sido programado en esta ocasión para que las víctimas no se defiendan, Abstergo, en un acto de incomparable benevolencia, ha decidido equipar a sus agentes con un guardaespaldas que les protegerá de sus perseguidores.


MODO: GAME LAB - DUELO A MUERTE
Sesión: 20 minutos.
Sin dobles, sin obstáculos.
Sin aturdimiento.
Percepción de fijación.
Duración de fijación: Infinita.
Concentración: 1,5 segundos.
Mapa: Grande (Palenque)
Conjunto de habilidades: Conj. 1 (Señuelo, Guardaespaldas; Cuchillo; Sexto sentido, Persecución intensa; Transformación masiva, Pirateo menor).
Reactivación / Desarrollo: Muy corto / Máximo.
Puntuación: Asesinato (150), Remate en tierra (100), Concentración (100), Engaño o Señuelo (250), Guardaespaldas (350).
Multiplicadores: En disputa o Acrobático (x1), Escondido (x1,5), Banco o Colgado (x2).
Interfaz: Sin medidor de aproximación.

REGLAS
1. Día y hora: Domingo 26 de enero de 2014 en PS4 y Sábado 25 en ps3, a las 08:00pm GMT+1 (comprobar cambio horario para jugadores fuera de España).
2. Rondas: 1.
3. Host: Viloisien.
4. Jugadores: de 4 a 8. En caso de superar los 8 participantes, se seleccionarán por orden de inscripción los participantes sobrantes para, en caso de ausencias, participar como suplentes.
5. Todos los jugadores inscritos deberán conectarse, como mínimo, 5 minutos antes de la hora acordada.
6. Sistema de puntos: 50 AP para el ganador, 35 AP para el segundo y 15 AP para el tercero en el caso de ser 7 u 8 jugadores. 60 AP para el ganador y 40 AP para el segundo en caso de ser 4, 5 ó 6 jugadores.
7. Todos los jugadores participantes se comprometen a aceptar nuestros Términos de Uso y nuestra política de Competiciones y Trampas.

Para inscribirse: Responder a este post con vuestro ID de PSN o enviar un mensaje a través de PSN a Viloisien.


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In this particular simulation, Abstergo has released its best agents into the jungle to find the best hunter. Players will have to use their intuition and their best hunting skills. Once the victims are found, these will have no choice of survival. Or they'll do? Although the Animus has been programmed this time to avoid victims defense, Abstergo will provide a bodyguard to all its agents to be protected from their pursuers.


SIMULATION CATEGORY: GAME LAB - DEATHMATCH
Duration: 20 minutes.
No doubles, no chase breakers.
No stunning.
Lock perception.
Lock duration: Infinite.
Focus: 1,5 sec.
Map: Large (Palenque).
Ability Set: Decoy, Bodyguard. Knives. Sixth sense, Hot Pursuit. Mass Morph, Minor Hack.
Cooldown / Crafting: Very short / Maximum.
Score: Kill (150), Ground finish (100), Focus (100), Lure or Decoy (250), Bodyguard (350).
Multipliers: Contested or Acrobatic (x1), Hidden (x1,5), Bench or Grab (x2).
Interface: No Approach Meter.

RULES
1. Date and Time: Sunday, January 26th 2014 in PS4 and Saturday 25 in ps3, at 08:00pm GMT +1 (players from outside Spain, check your local time).
2. Rounds: 1.
3. Host: Viliosien.
4. Players: from 4 to 8. If there are more than 8 players signed on, they will be on the reserve list if any of the main players cannot play or join the session.
5. All players must be online in PSN 5 minutes before the match.
6. Score system: 1st (50 AP), 2nd (35 AP), 3rd (15 AP) if there are 7 or 8 players. 1st (60 AP), 2nd (40 AP) if there are 4, 5 or 6 players.
7. All participating players agree to abide by our Terms of Use and our Competitions and Cheating policy.

Signing in: Reply this post with your PSN ID, or send a PSN message to Viloisien.


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JUGADORES / PLAYERS
1. Viloisien (host)
2. Kahlan-_-

October 26, 2012

WHO WE ARE





The Templar Files is a community of players and fans of Assassin `s Creed multiplayer, open to anyone who wishes to enhance the experience offered by the online game itself.
Our site was created with a clear idea, give prominence to who really deserves it: the players. Recognize their worth, bet for their growth and transform their experience, your emotion, their desires, in something praiseworthy. Make of each of them an identity with global fame and for those who want more, turn them into a legend. That their IDs resonate through all the rooms of the world.
No matter what level, expert or novice, all are welcome to join our family. Our site requires no registrations, fees or money, just wanting to have fun, learn and make friends.
We are constants and retailers. But above all, we are humble. Any help and suggestions are welcome. This is a community of all and for all where no one will be muted as long as they express their ideas about education and treated with respect to their peers.
We know who we are, so the players who have played with us and those who have come to know.
We have never ask any recognition or reward or even thanks for our work.
We have always treated everyone with the maximum respect. We kept our doors open and this blog become a haven for all.
It doesnt matter what some people said, they dont define who we are. We do.
And not by our words, but by our actions.
The truth will come out, but until then, we´ll keep fighting.
If you like what you read, if you identify with our philosophy, you're one of us.
Welcome to The Templar Files.

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The Templar Files es una comunidad de jugadores y amantes del modo multijugador de Assassin`s Creed abierta a cualquier usuario que desee aumentar la experiencia que ofrece el propio juego online.
Nuestra web nace con una idea clara: dar el protagonismo al que verdaderamente la merece, el propio jugador. Reconocer su valía, apostar por su crecimiento y convertir su experiencia, su emoción, sus ganas, en algo digno de elogio. Hacer de cada uno de ellos una identidad con fama global y de los que más lo deseen, convertirles en leyenda. Que sus IDs resuenen por todos los salones del mundo.
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Nosotros sabemos quienes somos, así como los jugadores que han jugado con nosotros y los que se han llegado a conocernos.
Jamás hemos buscado ningún tipo de reconocimiento, o recompensa o agradecimientos por nuestro trabajo.
Siempre hemos tratado a todos con el máximo respeto. Hemos mantenido nuestras puertas abiertas y convertido este blog en un refugio para todos.
No importa lo que algunos quieran decir de nosotros. Ellos no nos definen. Nosotros. sí. Y no por nuestras palabras, sino por nuestros actos.
El tiempo pondrá a todos en su sitio, hasta entonces, seguiremos luchando.
Si te gusta lo que lees, si te sientes identificado con nuestra filosofía, ya eres uno de los nuestros.
Bienvenidos a The Templar Files.