CROSS EPOCH ERA

We continue offering friendly games in all multiplayer. If you have an idea, tell us!

WE WANT MULTIPLAYER BACK

Empire, Egypt or wahtever the name, we want to play ac multiplayer again.

ONCE A TEMPLAR, ALWAYS A TEMPLAR

We will continue fighting for the return of the Assassin`s Creed multiplayer

WE HONOR THE PLAYERS

The most relevants players in our history deserve recognition

OUR PROJECT

An Animus that brings together all multiplayers. That is our goal

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January 05, 2014

ABSTERGO MISSION: ALTAIR MEMORIES


Erudito has hacked our systems and has stolen the files and memories of Altair. They plan to find out the right warrior who give the skills of the mortal Assassins. They are looking for the perfect person with whom to merge the Altair`s DNA.

Erudito ha hackeado nuestros sistemas y ha robado los archivos y recuerdos de Altair. Planean encontrar el guerrero adecuado al que otorgarle las habilidades del mortal Asesino. Están buscando a la persona perfecta a la que fusionar el ADN de Altair.

Why so much effort to protect something they have ruled? Is it for fear it would cause face the truth?
Altair is now ours. His memories and skills will be for the deserving warrior, Assassin or Templar.
It will be funny to watch as they fight for something that was forgotten for both.

¿Por qué tanto ahínco en proteger algo que han descartado? ¿Es por el miedo que causaría enfrentarse a la verdad?
Ahora Altair es nuestro. Sus recuerdos y habilidades serán para el guerrero que las merezca, Asesino o Templario.
Será gracioso ver como se pelean por algo que para ambos estaba olvidado.


LAST UPDATE 17/01/2014

RULES

Simulation Category: ASSASSINATE

System: Depending the players.

-The players will play in different games and matches of Assassinate, 1vs1 or FFA.

-The players should take evidences of each match (video and/or photo) to avoid problems and cheats. Preferably video in order to evaluate the disconnects, if there are any.

-The result of each match shall be notified by the winner or the loser.

-It is forbidden any kind of cheats or improper behavior.

-All participating players agree to abide by our Terms of Use and our Competitions and Cheating policy.

-The winner will have 200 APs, the Limit of Altair`s Memories and the title and badge of "Altair`s Vessel". The second one, 100 APs.

-January, Sunday 19th at 17:00 gmt+1.

-To participate, leave your ID and plataform in the comments.


REGLAS

Categoría de la Simulación: ASESINATO.

Sistema: Dependiendo de los jugadores inscritos.

-Los jugadores se enfrentarán entre sí en diferentes partidas de Asesinato, sea en partidas de varios jugadores o en 1vs1.

-Los jugadores deberían tomar pruebas de cada encuentro (fotos o videos) para evitar problemas y trampas. Preferiblemente video para así evaluar las desconexiones, si las hubiese.

-El resultado de cada encuentro deberá ser subido por el ganador o el perdedor.

-Está prohibido cualquier clase de trampa o comportamiento antideportivo.

-Todos los jugadores participantes se comprometen a aceptar nuestros Términos de Uso y nuestra política de Competiciones y Trampas.

-El ganador recibirá 200 APs, el LIMITE de LOS RECUERDOS DE ALTAIR y el título y medalla de "El recipiente de Altair". El segundo, 100 APs.

-Domingo 19 de Enero a las 17:00 gmt+1, hora española.

-Para participar, escribe tu ID y plataforma en los comentarios.


PS3 INSTRUCTIONS


INSTRUCTIONS

It will be 3 rounds :

-First round: FFA. The 8 in the same game. Scenario:Havana. The top 4 will pass to the next round .

-Second round : FFA. The 4 classified play together. Scenario: Prison. The top two will pass to the final.

-Final Round: The two players play in 1v1 . Scenario: Portobelo.

If you have connection problems, in the first round may be difficult to achieve to invite 8 in one session, so you could split the players into 2 lobbys, each with a different host and will pass the top two in each room for the Second Round . And hence longer normal.

The groups are:

GROUP A
raul8piper
lucasdeadman
RESC_33
DERLIS -

GROUP B
god44leo
da- nudl
Ismael_RM_89
Susi_Pitu

If members were missing :
If you are 7 players : the 3 phases are maintained. All the same but with one less

If 6: the 3 phases are maintained. All the same but with one less. If the two were in the same lobby, would be supplemented by another player of the remaining room ( the last enrolled)

If they are 4 or 5 : You start in the second round .

If you are 3: the tournament is changed. It will be the best of 3 games of Assassinate, one on each map.

If you are 2: It starts in the Final round . But instead of a single battle , it will be the best 3 . Each on each map in order.

.............................

INSTRUCCIONES

Será a 3 rondas:

-Primera ronda: Todos contra todos. Los 8 en una misma partida. Escenario: La Habana. Se clasifican los 4 primeros.

-Segunda ronda: Todos contra todos. Los 4 clasificados juegan juntos. Escenario: Prisión. Se clasifican los dos primeros.

-Ronda Final: Los dos clasificados en un 1vs1. Escenario: Portobelo.

Si hubiese problemas de conexión, en la Primera Ronda puede ser dificil lograr invitar a los 8 en una misma sesión, así que el Host podrá dividirlo en 2 salas, cada una con un Host diferente y se clasifican los dos mejores de cada sala para la Segunda Ronda. Y de ahí ya normal.

Los grupos serán:

GRUPO A
raul8piper
lucasdeadman
RESC_33
DERLIS-

GRUPO B
god44leo
da-nudl
Ismael_RM_89
Susi_Pitu

Si faltasen miembros:
Si son 7 jugadores: Se mantienen las 3 fases. Todo igual pero con uno menos, incluso si se divide en grupos.

Si son 6: Se mantienen las 3 fases. Todo igual pero con uno menos. Si se dividiera en grupos y los dos fueran de la misma sala, se complementaría con otro jugador de la sala restante (el último inscrito)

Si son de 4 o 5: Se empieza en la Segunda Ronda.

Si son 3: Se cambia el torneo. Será al mejor de 3 partidas de Asesinato todos contra todos, una en cada mapa.

Si son 2: Se empieza en la Ronda Final. Pero en vez de a combate único, será al mejor de 3. Cada una en cada mapa, por orden.



PS4 INSTRUCTIONS

INSTRUCTIONS

It will be 3 rounds :

-First round: FFA. The 7 in the same game. Scenario:Havana. The top 4 will pass to the next round .

-Second round : FFA. The 4 classified play together. Scenario: Prison. The top two will pass to the final.

-Final Round: The two players play in 1v1 . Scenario: Portobelo.

If you have connection problems, in the first round may be difficult to achieve to invite 7 in one session, so you could split the players into 2 lobbys, each with a different host and will pass the top two in each room for the Second Round . And hence longer normal.

The groups are:

GROUP A
yunafantasy
Kahlan-_-
RoyalHIGHness707
GKJK1998

GROUP B
Viloisien
bruno_redline
hernandez14741


If members were missing :

If 6: the 3 phases are maintained. All the same but with one less. If the player were in GROUP B lobby, would be supplemented by another player of the remaining room ( the last enrolled)

If they are 4 or 5 : You start in the second round .

If you are 3: the tournament is changed. It will be the best of 3 games of Assassinate, one on each map.

If you are 2: It starts in the Final round . But instead of a single battle , it will be the best 3 . Each on each map in order.

..........................

INSTRUCCIONES

Será a 3 rondas:

-Primera ronda: Todos contra todos. Los 7 en una misma partida. Escenario: La Habana. Se clasifican los 4 primeros.

-Segunda ronda: Todos contra todos. Los 4 clasificados juegan juntos. Escenario: Prisión. Se clasifican los dos primeros.

-Ronda Final: Los dos clasificados en un 1vs1. Escenario: Portobelo.

Si hubiese problemas de conexión, en la Primera Ronda puede ser dificil lograr invitar a los 7 en una misma sesión, así que el Host podrá dividirlo en 2 salas, cada una con un Host diferente y se clasifican los dos mejores de cada sala para la Segunda Ronda. Y de ahí ya normal.

Los grupos serán:

GRUPO A
yunafantasy
Kahlan-_-
RoyalHIGHness707
GKJK1998

GRUPO B
Viloisien
bruno_redline
hernandez14741

Si faltasen miembros:

Si son 6: Se mantienen las 3 fases. Todo igual pero con uno menos. Si se dividiera en grupos y el jugador fuera del GRUPO B, se complementaría con otro jugador de la sala restante (el último inscrito)

Si son de 4 o 5: Se empieza en la Segunda Ronda.

Si son 3: Se cambia el torneo. Será al mejor de 3 partidas de Asesinato todos contra todos, una en cada mapa.

Si son 2: Se empieza en la Ronda Final. Pero en vez de a combate único, será al mejor de 3. Cada una en cada mapa, por orden.


PS3 PLAYERS

raul8piper
god44leo
lucasdeadman
RESC_33
Ismael_RM_89
da-nudl
DERLIS-
Susi_Pitu

PS4 PLAYERS

yunafantasy
Kahlan-_-
Viloisien
hernandez14741
RoyalHIGHness707
bruno_redline
GKJK1998

September 17, 2013

AtorvoXX won the Starkiller Challenge!!


AtorvoXX is the winner of the StarKiller Challenge. He won 12 matches and hunt 43 star prestiges.
Congratulations!!!

September 03, 2013

ABSTERGO MISSION 014: STARKILLER




There are legends of soldiers with the power of the one army. Unbeatable warriors that create legends. Soldiers who mark the course of history.
Are you one of those who create their own path? Do those who are able to surpass the stars?


We want you to show you are the best and for that we ask the heads of those who are in your way. Bring us the head of the prestige players. Beat the, and you will get as many points as your victim had prestige. The player with the most prestige bring, win the challenge and thus 300 APs and the title of "StarKiller".

System:
You must be the first place in any simulation. The prestige players that will be between second and fourth place in that game will be your victims. The player will receive as many points as prestigious stars have players between the 2 and 4 instead. For these points count, players have to send a picture of the hunting as proof.
Each standing up only counted once.
On September 13 the player with the most points wins the challenge.

This is your challenge.
To participate leave your ID in this post.


Existen leyendas de soldados con el poder de todo ejercito. Soldados imbatibles que crean leyenda. Soldados que marcan el curso de la historia.
¿Eres tú de aquellos que crean su propio camino? ¿Aquellos que son capaces de sobrepasar las estrellas?

Queremos que muestres que eres el mejor y para ello te pedimos las cabezas de aquellos que están en tu camino. Traenos las cabezas de los prestigios. Gánales y obtendras tantos puntos como prestigio tuviese tu victima. El jugador que más prestigios traiga, ganará el desafío y con ello 300 APs y el título de "StarKiller".

Sistema:
Debes quedar primero en cualquier simulacion y sólo contarán los prestigios que estén entre en segundo y cuarto lugar de esa partida. El jugador recibirá tantos puntos como estrellas de prestigio tengan los jugadores comprendidos entre ese 2 y 4 lugar. Para que estos puntos cuenten, los jugadores han de enviar una foto con su Cacería.
Cada prestigio vencido solo contará una vez.
El día 13 de Septiembre el jugador con más puntos ganará el desafio.

Este es tu reto.
Para participar, deja tu ID en este post.

May 07, 2013

ABSTERGO MISSION 013: INFERNO RESULTS!!


No hay piedad en el Infierno. Solo los fuertes sobreviven. Los que aplastan a sus rivales. ¿Quieres pasar unos minutos en él? Participa en un torneo donde tu creas las reglas. Todo vale. Nosotros te damos las bases, depende de ti ser creativo y buscar sus lagunas. Liga Tag Team 2vs2 de Asesinato donde está permitdo el Animus Hack Glitch, aturdir o matar a tu compañero. LO QUE SEA. Tienes que sacar más puntuación que el otro equipo, esa es la meta. Este no es un torneo justo, esto es el INFIERNO.
A veces es divertido ser el malo del cuento.


No mercy in hell. Only the strong survive. Those who crush their rivals. Want to spend a few minutes on it? Participate in a tournament where you create the rules. Anything goes. We give you the foundation, up to you to be creative and find the gaps. Assassinate 2v2 Tag Team League where permitted the Animus Hack Glitch, stun or kill your partner. ANYTHING. You have to get more score than the other team, that's the goal. This is not a fair tournament, this is INFERNO.
Sometimes it`s fun to be the villian of the story.

Finally, INFERNO tournament was disputed as a duel.
Finalmente, INFERNO fue disputado como un duelo.

CAPITAN_ENSALADA y j-o-n-a-s_1_0 vs. SongokuDrac e Yrena_87.

2 matches:

FORT WOLCOTT:

CAPITAN_ENSALADA y j-o-n-a-s_1_0 12.000 vs. 10.950 SongokuDrac e Yrena_87.

VIRGINIAN PLANT.

CAPITAN_ENSALADA y j-o-n-a-s_1_0 12.650 vs. 12.500 SongokuDrac e Yrena_87.

TOTAL:

CAPITAN_ENSALADA y j-o-n-a-a_1_0 24.650 vs. 23.450 SongokuDrac e Yrena_87.


CAPITAN_ENSALADA y j-o-n-a-s_1_0 are the winners of INFERNO!!!!
CONGRATULATIONS!!!
THEY WIN THE TITLES OF THE THUNDER RUFFIANS!!
CHAMPIONS OF THE HELL!!!!

CAPITAN_ENSALADA y j-o-n-a-s_1_0 son los ganadores de INFERNO!!!!
FELICIDADES!!!
AMBOS GANAN EL TÍTULO DE LOS RUFIANES DEL TRUENO!!
SON LOS CAMPEONES DEL INFIERNO!!!!



SCORE:

CAPITAN_ENSALADA y j-o-n-a-a_1_0: 300 AP
SongokuDrac e Yrena_87: 150

May 01, 2013

ABSTERGO MISSION 0013: INFERNO, War of Glitches


No hay piedad en el Infierno. Solo los fuertes sobreviven. Los que aplastan a sus rivales. ¿Quieres pasar unos minutos en él? Participa en un torneo donde tu creas las reglas. Todo vale. Nosotros te damos las bases, depende de ti ser creativo y buscar sus lagunas. Liga Tag Team 2vs2 de Asesinato donde está permitdo el Animus Hack Glitch, aturdir o matar a tu compañero. LO QUE SEA. Tienes que sacar más puntuación que el otro equipo, esa es la meta. Este no es un torneo justo, esto es el INFIERNO.
A veces es divertido ser el malo del cuento.


No mercy in hell. Only the strong survive. Those who crush their rivals. Want to spend a few minutes on it? Participate in a tournament where you create the rules. Anything goes. We give you the foundation, up to you to be creative and find the gaps. Assassinate 2v2 Tag Team League where permitted the Animus Hack Glitch, stun or kill your partner. ANYTHING. You have to get more score than the other team, that's the goal. This is not a fair tournament, this is INFERNO.
Sometimes it`s fun to be the villian of the story.



RULES

Simulation Category: Assassinate

System: League

-The tournament has X rounds, depending the numbers of teams

-Each team will consist in 2 members.

-The teams play each other, having to face every team enrollee. On each day, there will be a team playing at home and a visitor. The home team will be responsible for choosing stage.

-To find out who team has won each match, add the scores of the two members. The team with most points wins, obviously.

-Each winning team will receive points that will determine their position in the ranking of the Tag Team. Only the winner team of each match will receive points.
To find out how many points each team receives, the losing team`s score should be subtracted from the the winning team.

EXAMPLE 1:

PlayerA-PlayerB vs. PlayerC-PlayerD
THe PlayerA-PlayerB is the HOME TEAM and choose to play in Virginian Plantation.

SCORES:
PlayerA-PlayerB 6500 - 5000 PlayerC-PlayerD

PlayerA-PlayerB wins and recive 1500 points (6500-5000=1500)

EXAMPLE 2:

SCORES:
PlayerA-PlayerB 5000 - 6500 PlayerC-PlayerD

PlayerA-PlayerB lose and they don`t recieve any points.

-If there is a tie, both teams get 0 points.

-Players have 15 minutes after the scheduled time to appear on the game. If a team does not appear or if one team proves that has tried to contact with the other one to concrete the day and time and would not have been answered, the player who had not appeared lost. It encourages all members to agree date and time via FORUM to have evidences.

-If one member of the team can`t play and both want, the match can be played 2vs1.

-Players should take score`s photo until the game was finished cause can exceed 20,000 pts (photos or videos), RESULTS WILL NOT BE ACCEPTED WITHOUT PHOTO OR VIDEO. The photos of the results are very important when checking traps and give prizes.

-The result of each round has to be written in the forum by the winner or the loser. You have to write Score, Kills and Deaths.

-You can do any kind of cheats or improper behavior, included glitches like Animus hack, stun and kill your partner. Whatever you want. Be creative. You have 10 minutes to hack the game. This is not a fair tournament, this is INFERNO.

-The winners will have the tittle of Thunder ruffian and will have 300 AP. The second ones 150. The tird one 75.
Each team plays all their games receive 50 AP for each member.

Two special awards will be given: 100 AP and an ability which will serve for Abstergo Missions.

The Wicked: the player who has made more kills.
The Animus Spectre: the player who died fewer times.

...........................................

REGLAS

Categoría de la Simulación: Asesinato

Sistema: Liga.

-Número de rondas: X, depende de los equipos participantes.

-Cada TAG TEAM estará compuesto por 2 miembros.

-Los equipos jugarán entre sí, teniendo que enfrentarse una vez cada equipo inscrito. En cada jornada, habrá un equipo que juegue en casa y otro de visitante. Los equipos de casa serán los encargados de elegir escenario.

-Para saber el equipo que ha ganado, se suman los puntos de sus dos integrantes. El equipo con más puntos gana, obviamente.

-Cada equipo ganador recibirá puntos que determinarán su posición en el Ranking de la Tag Team. Solo los equipo que ganen las partidas recibirán puntos.
Para saber cuantos puntos recibe cada equipo, debe restarse la puntuación del equipo perdedor a la del equipo ganador.

EJEMPLO 1:

JugadorA-JugadorB vs JugadorC-JugadorD
JugadorA-JugadorB juegan en CASA y eligen el escenario de Plantación Virginiana.

RESULTADOS:
JugadorA-JugadorB 6500 - 5000 JugadorC-JugadorD
JugadorA-JugadorB ganan y reciben 1500 puntos (6500-5000=1500)

EJEMPLO 2:

RESULTADOS:
JugadorA-JugadorB 5000 - 6500 JugadorC-JugadorD
JugadorA-JugadorB pierden y no reciben ningún punto.

-Si hay empate, ningún equipo se llevará puntos.

-Los jugadores tendrán 15 minutos como máximo para aparecer a la partida. Si equipo no se presentase o su rival aportase pruebas de que ha intentado contactar con él y no ha recibido respuesta, el equipo que no apareciese o no respondiese perdería y el equipo ganador recibiría 3000 puntos.
Se recomienda por eso que se pacte el día y hora de juego por el Foro para que quede constancia de ello.

-Si un miembro del equipo no puede jugar y los dos quieren, se puede jugar un 2vs1.

-Los jugadores deberían tomar pruebas de cada encuentro nada más terminar la partida por que luego no se podrá consultar por superar los 20000 pts (fotos o videos), NO SE ACEPTARAN RESULTADOS SIN FOTOGRAFIA O VIDEO. Las fotos de los resultados son muy importantes a la hora de verificar trampas y dar premios.

-El resultado de cada encuentro deberá ser subido por el ganador o el perdedor.

-Está permitido cualquier clase de trampa o comportamiento antideportivo, incluido glitches o trucos como el del Animus Hack. Lo que sea. Se creativo. Puedes matar o aturdir a tu compñaero, aquí lo que importa es superar en puntos al otro equipo COMO SEA. Esto no es un torneo justo, esto es el INFIERNO.

-El equipo vencedor del torneo ganará el título de "El rufián del Trueno" y 300 AP. El segundo 150 y el tercero 75.
Cada equipo que juegue todos sus encuentros recibirá 50 AP para cada miembro.

Se darán dos premios especiales de 100 AP y que servirán para las Abstergo Missions:

El Inicuo: al jugador que haya realizado más asesinatos.
El Espectro del Animus: al jugador que haya muerto menos veces.

April 22, 2013

ABSTERGO MISSION 011: RESULTS!



They had cited at the Abandoned Village, a remote and forgotten place where to vent their aggression and kill their enemies at once.
The Assassins were massacred without mercy. The Templars did not lose a single match, although one never happened. It is true that for siblings of Altair or Ezio Connor, that had not changed anything.
With the town conquered and their rivals out of the memory, the Templars explored the place. His secrets now belonged to them.

They are legion. They are legend. They are Templars.

............................

Se habían citado en aquel Pueblo Abandonado, un lugar remoto y olvidado donde dar rienda suelta a su agresividad y acabar con sus enemigos de una vez.
Los Templarios les masacraron sin piedad. No perdieron ni una sola contienda, aunque una de ellas nunca se produjo. Cierto es que para los hermanos de Altair, Connor o Ezio, aquello tampoco hubiese cambiado nada.
Con el pueblo conquistado y sus rivales fuera de aquel recuerdo, los Templarios exploraron aquel lugar. Sus secretos pertenecían ahora a ellos.

Son legion. Son leyenda. Son Templarios.


ABSTERGO POINTS:

yunafantasy: 270
KingOfSuth: 270
Cyllan_: 270
AmandaLinus: 270

We want to reward patel_00 and Ganikas for their honor. They were the only Assassins who played and that despite being lost, never abandoned.
The win is important, but should always be honored above all.
Queremos premiar a Ganikas y patel_00 por su honor. Han sido los únicos Asesinos que jugaron y que pese a estar perdiendo, jamás abandonaron.
La victoria es importante, pero el honor siempre debe estar por encima de todo.

Ganikas: 20
patel_00: 20

April 13, 2013

ABSTERGO MISSION 011: BATTLES START!


BATALLAS




RULES

Simulation Category: Private Matches

Manhunt 1vs1
Assassinate 1vs1
Tag Team 2vs2

System: playoffs.

-All the matches have to be playen in NEW YORK BREWERY.

-The players can use any abilities.

-The players will have 96 hours to play each round. The players have to contact each other and decide day and hour. If the players can`t decide, the staff will decide day and hour to play the match.
Players have 15 minutes after the scheduled time that thay had decided to appear on the game. If a player does not appear or if one player proves that has tried to contact with the other one to concrete the day and time and would not have been answered, the player who had not appeared lost. It encourages all members to agree date and time via FORUM to have evidences.

-The players should take evidences of each match (video and/or photo) to avoid problems and cheats.

-The result of each round has to be written in the forum by the winner or the loser by mail or in the forum.

-It is forbidden any kind of cheats or improper behavior.

-The winner of each enconter will gain 100 AP.

-Each match is worth one point. At the end of the battle, the side that has won the most matches wins the Battle in the Ghost Town.

-The winner Brotherhood will gain 200 APs.

...........................................

REGLAS

Categoría de la Simulación: Partidas Privadas.

Cacería 1vs1
Asesinato 1vs1
Tag Team 2vs2

Sistema: playoffs.

-Todos los encuentros serán jugados en la Cervecería de Nueva York.

-Los jugadores no podrán utilizar cualquier habilidad.

-Los jugadores tendrán 96 horas para jugar sus partidas. Los propios jugadores son los que deben ponerse en contacto unos con otros y acordar día y hora para jugar. Una vez hayan acordado día y hora, si no hay indicios de querer cambiarlo antes, los jugadores tendrán 15 minutos como máximo para aparecer a la partida después de la hora pactada. Si un jugador no se presentase o su rival aportase pruebas de que ha intentado contactar con él y no ha recibido respuesta, el jugador que no apareciese o no respondiese sería eliminado.
Se recomienda por eso que se pacte el día y hora de juego por el Foro para que quede constancia de ello.

-Los jugadores deberían tomar pruebas de cada encuentro (fotos o videos) para evitar problemas y trampas.

-El resultado de cada encuentro deberá ser subido por el ganador o el perdedor en el foro o enviado por email.

-Está prohibido cualquier clase de trampa o comportamiento antideportivo.

-El ganador de cada encuentro recibirá 100 APs. Cada encuentro, vale un punto. Al final de la guerra, quien gane todos los encuentros, ganará la batalla.

-La Hermandad ganadora de la batalla en el Pueblo Fantasma ganará 200 APs.

April 06, 2013

ABSTERGO MISSION 012: MIXED MEMORIES



QUEST (CHALLENGE)
BÚSQUEDA (DESAFÍO)

Until the April 15th, the only ones who can register on these missions are the players involved in the Battle in Ghost Town.
If a player register in the battle to participate in this mission and then not taking part in the battle, will be penalized.

Hasta el día 15 de Abril, los únicos que pueden inscribirse en estas misiones son los jugadores que participen en la Batalla en el Pueblo Fantasma.
Si un jugador participan en dicha misión para inscribirse en esta y luego no participa en la batalla, será penalizado.



All these places hold secrets, Allies and objects that can make an agent more powerful. To get them, you must post a score equal or greater than required in the game that is signaled. All of them give 50 Aps, except Dracula`s Tomb (150), to the first one in make it. When you finish a memory, you cant accept another until 48 hours.

Todos estos lugares esconden secretos, Aliados y Objetos que pueden hacer a un agente más pòderoso. Para conseguirlos, debéis postear una puntuación igual o mayor a la que se os exige en el juego que viene señalado. Todos dan 50 Aps al primero que lo consiga, excepto La Tumba de Drácula que da 150.
Cuando un jugador finalice un recuerdo, no podrá escoger otro hasta 48 horas después.

April 05, 2013

ABSTERGO MISSION 011: BATTLE IN GHOST TOWN





Next Saturday 13 we want to start the first of three special events. Three missions where the gamers can choose what brotherhood want to defend. The start of a battle between Templars and Assassins.
Abstergo Entertainment in their desire to control the population, inadvertently opened a gap in its extensive network of domination. Those who tried to train and teach as soldiers, those who tried to take advantage of their power to nurture virtual memories, now may be their own worst enemies. Erudito has shown them "the truth" and many of them have decided to turn against them and join the Assassins. Others have remained faithful to those who swear fight by the men.
The battle is served, but you, what brotherhood will you choose?

The battles will be framed within Abstergo Missions. It will take minimum 4 members per side.
To sign up, leave your ID telling which side you want to belong.
Change will not be easy side, we warned. So Appoint wisely.
Strength and honor, comrades.

RULES

Simulation Category: Depending the numbers of players.

Manhunt 1vs1
Assassinate 1vs1
Tag Team 2vs2

System: playoffs.

Min. Number of players: 4

-To participate, you have to choose one side: Assassins or Templars.

-All the matches have to be playen in NEW YORK BREWERY.

-The players can use any abilities.

-The players will have 96 hours to play each round. The players have to contact each other and decide day and hour. If the players can`t decide, the staff will decide day and hour to play the match.
Players have 15 minutes after the scheduled time that thay had decided to appear on the game. If a player does not appear or if one player proves that has tried to contact with the other one to concrete the day and time and would not have been answered, the player who had not appeared lost. It encourages all members to agree date and time via FORUM to have evidences.

-The players should take evidences of each match (video and/or photo) to avoid problems and cheats.

-The result of each round has to be written in the forum by the winner or the loser.

-It is forbidden any kind of cheats or improper behavior.

-This is a war and as such, can participate but don`t choose where game mode or against who.

-The winner of each enconter will gain 50 AP.

-Each match is worth one point. At the end of the battle, the side that has won the most matches wins the Battle in the Ghost Town.

-The winner Brotherhood will gain 200 APs.

-To participate, write your PS3 ID in this thread.

-You have until April 12th to sign up.

....................................

El próximo Sábado 13 queremos dar comienzo el primero de tres eventos especiales. Tres misiones donde por primera vez, los jugadores elegirán que quieren defender. El comienzo de una batalla entre Templarios y Asesinos.
Abstergo Entertainment, en su afán por controlar a la población, abrió sin querer una brecha en su amplia red de dominación. Aquellos a los que intentaba adiestrar y enseñar como soldados, aquellos de los que pretendía aprovecharse para nutrir sus fuentes de recuerdos virtuales, ahora pueden ser sus peores enemigos. Erudito les ha mostrado "la verdad" y muchos de ellos han decidido volverse contra ellos y unirse a los Asesinos. Otros, han permanecido fieles a aquellos que juran luchar por los hombres.
La batalla está servida, pero tú, ¿de qué bando estás?

Las batallas estarán encuadradas dentro de las Abstergo Missions. Serán necesarios minimo 4 miembros por bando.
Para apuntaros, dejas vuestro ID diciendo a que bando queréis pertenecer.
Cambiar de bando no será fácil, lo advertimos. Así que elegid sabiamente.
Fuerza y honor, camaradas.

REGLAS

Categoría de la Simulación: Dependiendo del número de jugadores, habrá más simulaciones o menos.

Cacería 1vs1
Asesinato 1vs1
Tag Team 2vs2

Sistema: playoffs.

-Todos los encuentros serán jugados en la Cervecería de Nueva York.

-Los jugadores no podrán utilizar cualquier habilidad.

-Los jugadores tendrán 96 horas para jugar sus partidas. Los propios jugadores son los que deben ponerse en contacto unos con otros y acordar día y hora para jugar. Una vez hayan acordado día y hora, si no hay indicios de querer cambiarlo antes, los jugadores tendrán 15 minutos como máximo para aparecer a la partida después de la hora pactada. Si un jugador no se presentase o su rival aportase pruebas de que ha intentado contactar con él y no ha recibido respuesta, el jugador que no apareciese o no respondiese sería eliminado.
Se recomienda por eso que se pacte el día y hora de juego por el Foro para que quede constancia de ello.

-Los jugadores deberían tomar pruebas de cada encuentro (fotos o videos) para evitar problemas y trampas.

-El resultado de cada encuentro deberá ser subido por el ganador o el perdedor.

-Está prohibido cualquier clase de trampa o comportamiento antideportivo.

-Esto es una guerra, y como tal, podéis participar, pero no elegir vuestro modo o rival.

-El ganador de cada encuentro recibirá 50 APs. Cada encuentro, vale un punto. Al final de la guerra, quien gane todos los encuentros, ganará la batalla.

-La Hermandad ganadora de la batalla en el Pueblo Fantasma ganará 200 APs.

-Para participar, deja tu PS3 ID en este tema.

-Tenéis hasta el 12 de Abril para apuntaros. Recordad que sólo los 16 primeros podrán hacerlo.


ASSASSINS

Ganikas
ILuvYen
patel_00
le_genieAnthony

TEMPLARS

yunafantasy

March 28, 2013

RPG ABSTERGO MISSION 010: ROSEWOOD



Begins the RPG ABSTERGO MISSION 010: Rosewood. You can sign up to play through the forum.
You have until Sunday.
I hope you have fun.

Comienza la RPG ABSTERGO MISSION 010: Rosewood. Podéis apuntaros a través del foro.
Tenéis hasta el Domingo. Espero que os divirtáis.

March 09, 2013

ABSTERGO MISSION 009: THE ISLAND THAT NEVER WAS


This is a mode that mix the role and multiplayer. No matter your skill or level, here the only enemy to be overcome is yourself.
Participate in this new experience! RPG and multiplayer!

Esta es un modo que mezcla rol y el multijugador. No importa tu nivel o habilidad, aqui el unico enemigo a superarse eres tu mismo.
¡Participa en esta nueva experiencia! ¡Un juego de rol llevado al multijugador!


SUMMARY / SUMARIO:

Templars, this is your mission if you choose to accept it:

Each day that passes Erudito makes more damage.
Its tentacles extend for our networks, poisoning our men and depleting our resources.
Even our most faithful men doubt of our purpose.
No time to lose, but to show them the error that has been fighting against Abstergo. Let them feel the wrath of the Templars.

The ultimate goal of these terrorists has been supporting an Assassins cell operating in Northern Europe. Their leader is Milan Kuzkov, an Assassin without moral or mercy. He is assisted by three other members of that damn order: Lance Derrick, Jared and Kiara Gelpo. However, we were unable to locate their connections. Whenever we discover where they hide, just find an empty flat with no clue.
Nobody is able to move that materials and volume of information as quickly and so neatly.
We have checked cities, guarded each entrance and exit route, controlled all traffic of information ... and yet, Erudito contacts them and provide them with information. They are Phantom Assassins.
Or at least, it had been.
Thanks to our counterintelligence service have discovered where they conduct their meetings. Their shelters were clean because, in fact, nothing stored therein.
Erudito has pirated our technology and have been provided with something huge: an artificial island in the Animus. A land where they train and make strategies.
We need brave agents who travel to the island and go to Milan's lair, where the information is transferred and track that connection.
It will not be easy, you will have to find before the three keys that open the way to the lair all through the hostile environment of the island.

Those who accept the challenge, may enlist immediately into the forum.

The start time will be on Tuesday 12 at 12:00.

Good Luck.

............................

Templarios, esta es vuestra misión si decidís aceptarla:

Las acciones de Erudito cada vez causan más daño.
Sus tentáculos se extienden por todas nuestras redes, intoxicando a nuestros hombres y mermando nuestros recursos.
Hasta nuestro más fieles hombres ya dudan de nuestro propósito.
No es momento de desfallecer, sino de demostrarles el error que ha sido luchar contra Abstergo. Hagámosles sentir la furia de los templarios.

El último objetivo de esos terroristas ha sido apoyar a una célula de Asesinos que opera en el Norte de Europa. Su lider es Milan Kuzkov, un Asesino sin moral ni piedad. Le ayudan otros tres miembros de esa maldita orden: Lance Derrick, Kiara Gelpo y Jared. Sin embargo, no hemos podido localizar sus conexiones. Cada vez que descubrimos donde se esconden, solo encontramos un piso vacío sin ninguna pista.
Nadie es capaz de mover tanto material y volumen de información tan rápido y de una manera tan limpia.
Hemos peinado ciudades, vigilado cada ruta de entrada y salida, controlado todo el tráfico de información,... y aún así, Erudito consigue contactar con ellos y dotarles de información privilegiada. Son Asesinos Fantasmas.
O al menos lo habían sido hasta ahora.
Gracias a nuestro servicio de contrainteligencia hemos descubierto donde realizan sus encuentros. Sus refugios estaban limpios porque, de hecho, no guardan nada en ellos.
Erudito ha pirateado nuestra tecnología y les ha dotado de algo inmenso: una isla artificial dentro del Animus. Una tierra creada para ellos donde entrenarse y planear estrategias.
Necesitamos agentes que viajen hasta la isla y lleguen hasta la guarida de Milan, donde la información es traspasada y rastreen esa conexión.
No será fácil, para ello deberéis encontrar antes las tres llaves que abren el camino hasta ella, todo ello atravesando el entorno hostil de la isla.

Aquellos que decidan aceptar el reto, podrán alistarse inmediatamente dejando su en el foro.

La hora de comienzo será el Martes 12 a las 12:00.

Buena suerte.

December 18, 2012

ABSTERGO MISSION 008: PART 2 Results





The ring was dissolved in water as if was ink. Like a bad dream, like a memory of something that never happened.
DivineSerenity and Jelko_Boy, the fourth horseman and the Impostor Hunter, they stood watching until it disappeared. Shook hands in token of friendship and departed every man for himself.
There were not shouts of joy or celebration because the weight of their dead friends was too big.
But worst of all, they both knew that, unfortunately, this will not be the last battle.

El anillo se disolvió en el agua como si fuese tinta. Como un mal sueño, como un el recuerdo de algo que jamás sucedió.
Jelko_Boy y DivineSerenity, el Cazador de Impostors y el cuarto jinete, permanecieron de pie observándolo hasta que desapareció. Estrecharon sus manos en señal de camaradería y partieron cada uno por su lado.
No hubo gritos de alegría ni festejos porque el peso de sus amigos muertos era demasiado grande.
Pero lo peor de todo es que ambos sabían que, por desgracia, aquella no sería la última batalla.

TOTAL SCORE:

Jelko_Boy and DivineSerenity +100 AP.

December 14, 2012

ABSTERGO MISSION 008: Part 2



The Templars were divided. While DivineSerenity and Jelko_Boy took the northern route to reach the old continent, the other four heroes decided to cover them stopping hordes of Banes who went after them.
However, to reach Europe, a nasty surprise awaited them at the port of Oslo. Their contacts there, gresy87 and Luke_Uglow, had been dominated by the Dark Essence. A new deathmatch decide the fate of the world.

Los templarios se dividieron. Mientras Jelko_Boy y DivineSerenity tomaban la ruta del norte para llegar hasta el viejo continente, los otros cuatro héroes decidieron cubrirles deteniendo a las ordas de Perdiciones que iban tras ellos.
Sin embargo, al llegar a Europa, una sorpresa desagradable les esperaba en el puerto de Oslo. Sus contactos allí, Luke_Uglow y gresy87, habáin sido dominados por la Esencia del Oscuro. Un nuevo combate a muerte decidiría el destino del mundo.

SYSTEM:

Assassinate 2vs2. Jelko_Boy and DivineSerenity vs. gresy87 and Luke_Uglow.

Stage: Northern Pass       Weather: Rainy

The winner will have 100 AP.

December 08, 2012

ABSTERGO MISSION 008: Part 1 RESULTS!



No one could believe it.
The 8 Templar came into the shelter of the mountain and saw it there, solemn, among a swarm of dead, the ring that enclosed the Dark One.
Gone was the journey to Boston. Gone were all the struggles and fears for his return. In that dark cave no one but them. There were no rivals.
The ring was theirs.
What neither knew was that the forces that defending the ring were themselves.
Corruption lasted a few seconds. Fears, dark manipulations and nightmares flooded the minds of the eight heroes and made them fight each other to see who was worthy of wearing it, to get all the power.
And they did.



Fortunately for them and for the Order, none succumbed to power. Now the Templars had the ring. It remained only take up the Rhine without any Perdition truncase them the way.

..................................

Ninguno podía creerlo.
Los 8 templarios entraron en el abrigo de la montaña y vieron allí, solemne, entre un enjambre de muertos, el anillo que encerraba al Oscuro.
Atrás quedaba la travesía hacia Boston. Atrás quedaban todas esas luchas y miedos por su regreso. En esa cueva oscura no había nadie más que ellos. No había rivales.
El anillo era suyo.
Lo que ninguno sabía es que las fuerzas que defendían al anillo eran ellos mismos.
La corrupción duró pocos segundos. Temores, pesadillas y oscuras manipulaciones inundaron la mente de los 8 héroes y los hicieron combatir entre ellos por ver quien era merecedor de llevarlo, de obtener todo su poder.
Y lo hicieron.


Afortunadamente para ellos y para lo Orden, ninguno sucumbió al poder. Ahora los Templarios tenían el anillo. Sólo faltaba llevarlo hasta el Rin sin que ninguna Perdición les truncase el camino.


TOTAL SCORES

All participants: +100
The player with more artifacts: +40
The player with more kills: +40
The player with highest score: +40

In the practice match and in the Mission match there is no winner, but give you 80 points for the third game in that there was a winner.

Jelko_Boy: +180 AP
DivineSerenity: +220 AP
javiiii1994: +220 AP
Yang_Leon: +100 AP
TheDARK-Knight48: +180 AP
warhead1566: +100 AP


COMMENTS

I wanna thank to Yang_Leon, TheDARK-Knight48, DivineSerenity and specially to warhead1566 (he was busy and he doesn`t like AA at all)their cooperation. They join us in the last moment and they give to this mission a new twist, so my sincere thanks.

November 30, 2012

ABSTERGO MISSION 008: THE DARK LORD UPDATE



... The world has changed again.
I can feel it in the water, I feel it in the earth, I smell it in the air.
Long time ago, a shadow war was about to change the course of history.
Hun Ahau, The Dark One, a survivor of the First Civilization, awakened from his slumber and demanded what was his: the world he had helped build. But to his surprise, those who had been created to serve, now were in power.
The Dark One cursed his brothers and began a crusade to regain his power, attracting many humans to the darkness, those who blessed him with his power, forming an army known as The Banes, who promised a future of riches in a world where they will dominate to the Mudblood, the rest of humanity.
The Capitoline Triad revealed his intentions to humans through visions, announcing the doom fate. The Templars heard their ads, but to stop them, they had to fight where nobody had ever returned: Erebos, stronghold of the Dark One, where the shadows stretched.
Unfortunately, there was only one way to get there: selling your soul to the Dark Lord.
Nine were the Templars who decided to go to fight for humanity. And nine were those who never returned.
However, when hope was lost, the war ceased.
The Banes disappeared and the long shadow of Hun Ahau not appear hid for ever.
And what could be, never happened.
But deep in the hearts of the Order, everyone knew that fear would return someday ...
... The world has changed again.
I can feel it in the water, I feel it in the earth, I smell it in the air.
Darkness has appeared again.

The Essence of the Dark One was enclosed in a ring, a powerful and cursed object that only the most pure humans could carry without being dragged into the darkness. And a faint object whose greed led to the lost in history.
Gyges, Kingmoor, Andvarinaut, ... The ring has received many names and has its wake has left only misery and death.
Now lies in America. The Banes have already traced and run after him. It's time for new heroes born of the Order to sacrifice for the good of all.
The Banes seek to carry the ring to Erebos and bring back their Lord. The Templars to take up the Rhine, where prayers will destroy.

System:

One game of Artifact Assault, Banes vs. Templars. Stage: Boston Harbor.
Day: December, Saturday, 8 at 17:30.
The winners will receive the Ring and start the journey to their destination and the rivals must chase them.

To participate in this war, just sign up on comments indicating the side on which you would like to participate: Banes or Templars. Will you be a hero or villain? Light or Shadow??
This mission will have few sections and game modes, and APs, titles and special abilities that grant.

.........................

…El mundo ha vuelto a cambiar.
Lo noto en el agua, lo siento en la tierra, lo huelo en el aire.
Hace mucho tiempo, una guerra en las sombras estuvo a punto de cambiar el rumbo de la historia.
Hun Ahau, El Oscuro, un superviviente de la Primera Civilización, despertó de su letargo y exigió lo que era suyo: el mundo que él había ayudado a forjar. Pero para su sorpresa, aquellos que habían sido creados para servirles, ahora ostentaban el poder.
El Oscuro maldijo a sus hermanos e inició una cruzada para recuperar su poder, atrayendo a las tinieblas muchos humanos a los que bendijo con su poder, formando un ejército conocido como Las Perdiciones, a quienes prometió un futuro lleno de riquezas en un mundo donde dominarían a los sangre sucia, el resto de la humanidad.
La Triada Capitolina reveló sus intenciones a los humanos por medio de visiones, anunciándoles el fatal destino que les auguraba. Pero para detenerles, los Templarios debían luchar donde jamás había regresado nadie: Erebos, feudo del Oscuro, donde se extendían las sombras.
Lamentablemente, sólo había una forma de entrar allí: vendiendo su alma al Señor de las Tinieblas.
Nueve fueron los Templarios que decidieron entrar para luchar por la humanidad. Y nueve fueron los que jamás regresaron.
Sin embargo, cuando la esperanza se había perdido, la guerra cesó.
Las Perdiciones desaparecieron y la alargada sombra de Hun Ahau se ocultó para no aparecer jamás.
Y lo que pudo ser, jamás ocurrió.
Pero en el fondo de los corazones de la Orden, todos sabían que aquel miedo algún día volvería…
…El mundo ha vuelto a cambiar.
Lo noto en el agua, lo siento en la tierra, lo huelo en el aire.
La Oscuridad ha aparecido de nuevo.

La Esencia del Oscuro fue encerrada en un anillo, un objeto poderoso y maldito que sólo los humanos más puros podían portar sin verse arrastrados a las tinieblas. Y un objeto cuya codicia de débiles hicieron que se perdiese en la historia.
Gyges, Kingmoor, Andvarinaut,… El anillo ha recibido muchos nombres y ha su paso solo ha dejado miserias y muerte.
Ahora yace en América. Las Perdiciones lo han rastreado y ya se dirigen en su busca. Es hora de que nazcan nuevos héroes de la Orden que se sacrifiquen por el bien de todos.
Las Perdiciones buscan el Anillo para llevarlo a Erebos y traer de vuelta a su Señor. Los Templarios para llevarlo hasta el Rin, donde las oraciones lo destruirán.

Sistema:

Partida de Asalto al Artefacto, Perdiciones vs. Templarios. Escenario: Puerto de Boston.
Día: Sábado 8 de Diciembre a las 17:30.
El ganador recibirá el Anillo Único e iniciará el viaje hasta su destino mientras los rivales les persiguen.

Para participar en esta guerra, sólo apúntate en los comentarios indicando el bando en que te gustaría participar: Perdiciones o Templarios. ¿Serás héroe o villano? ¿Luz o Sombras?
Esta misión tendrá varios apartados y modos de juego, así como APs, títulos y habilidades especiales que otorgar.

November 27, 2012

ABSTERGO MISSION 007: PART 2 RESULTS




Now They know that betray us it`s a mistake. Now They know that the Assassins can not protect them. Now they know who are the strongest.
The new world is also our opportunity to make a stronger and solid shelter.
The war has just begun, but the first victory is ours.
Thanks I Fanesi and Assamite clans. Thanks also to Dahag83, darkangel-play and GHOSTNINJA81210, recruited Templars by Jelko_Boy.
You have served the Order.

Ahora sabrán que traicionarnos es un error.Ahora sabrán que los Asesinos no pueden protegerles. Ahora sabrán quienes son los más fuertes.
El nuevo mundo es también nuestra oportunidad de hacer un refugio más fuerte y solido.
La guerra no ha hecho más que comenzar, pero la primera victoria ha sido nuestra.
Gracias clanes I Fanesi y Assamitas. Gracias también a Dahag83, darkangel-play y GHOSTNINJA81210, nuevos templarios reclutados por Jelko_Boy.
Habéis servido bien a la Orden.



WOLFPACK 1

ASSAMITAS: 140160



WOLFPACK 2

I FANESI: 80480




WOLFPACK 3

Jelko_Boy, Dahag83, darkangel-play and GHOSTNINJA81210: 88550





TOTAL SCORES

LordLoL23: +100 AP
Cyllan_: +100 AP
KingOfSuth: +100 AP
ramonxuu: +100 AP
bigsene94: +40 AP
Deadly_Blade_94: +40 AP
andryoraz: +40 AP
Jelko_Boy: +40 AP
Dahag83: +40 AP
darkangel-play: +40 AP
GHOSTNINJA81210: +40 AP

November 21, 2012

ABSTERGO MISSION 007: A MATTER OF HONOR, PART 2


PART 2

Templars, we have the names. Now we just need to hunt down the traitors to our Order and all those who mean something to the Assassins.
The Hunt should begin immediately, we can not allow time for the reaction. Form up three packs and show them who controls the city.

System:

Three wolf packs, each up to 4 Templars. Each group must have at least 3 members to participate and to complete the mission. No scores will be accepted with only 2 members (no excuses).
Packs will be created based on the availability of the Templars using The Templar Files time shown on the web. Agents may elect to enter in one or another pack depending on these factors.
The Templars must talk to each other to play the mission, with reference to the schedule indicated.
Once every pack has at least 3 members, may start the mission. To complete it, the packs must do more than 60000. They have 72 hours after the group is compound.
Results will not be accepted without photo.

Wolfpack 1 (Time: 00:00 to 08:00, The Templar Files time)
Wolfpack 2 (time: 08:00 to 16:00, The Templar Files time)
Wolfpack 3 (time: 16:00 to 00:00, The Templar Files time)

APs

For the quest (over 60000): +20 AP every member.
If you exceed 80000: +20 more each.
If you exceed 100000: +40 more each.

The pack who get more score will receive +20 AP.

To participate, just let your ID in the comments saying the wolfpack you like to play depending on the schedule.

............................................

SEGUNDA PARTE

Templarios, tenemos los nombres. Ahora solo falta darle caza a los traidores a nuestra Orden y a todos aquellos que significan algo para los Asesinos.
La Cacería debe comenzar de inmediato, no podemos dar tiempo a la reacción. Formad tres manadas y enseñad quien manda en la ciudad.

Sistema:

Se formaran tres grupos de Manada de Lobos, cada uno de hasta 4 templarios. Cada grupo debe tener al mínimo 3 miembros para participar y en el momento de realizar la misión. No se aceptarán puntuaciones de solo 2 miembros (sin excusas).
Las manadas se crearan en función de la disponibilidad de los templarios usando el sistema horario de The Templar Files mostrado en la web. Los agentes pueden elegir en que manada entrar dependiendo de estos factores.
Los Templarios deben hablar entre ellos para jugar la misión, tomando como referencia el horario indicado.
Una vez cada manada este compuesta como mínimo por 3 miembros podrán empezar la misión. Para completarla, las manadas deberán hacer más de 60000. Tendrán 72 horas una vez este compuesto el grupo.
No se aceptarán resultados sin foto.

Manada 1 (horario: de 00:00 a 08:00, horario de la web)
Manada 2 (horario: de 08:00 a 16:00, horario de la web)
Manada 3 (horario: de 16:00 a 00:00, horario de la web)

APs

Por completar la misión (más de 60000): +20 AP a cada miembro.
Si superan 50000: +20 más a cada uno.
Si superan 60000: +40 más a cada uno.
La manada que consiga más puntuación de las tres recibirá +20 AP cada miembro.

Para participar, solo dejad vuestra ID en los comentarios diciendo en que manada os gustaría jugar dependiendo del horario.

November 19, 2012

ABSTERGO MISSION 007: PART 1 RESULTS



PART 1

Templars, this is your mission if you choose to accept it.
Our forces in the new continent will gradually lose power. Our stronghold in New York gets weaker every day and Assassins start to dispute our control in each neighborhood. Obviously, we have traitors in our ranks who warn of our plans to the enemy. If the situation continues, the city will be lost soon.
Our intelligence service has devised a strategy to turn around this situation.
We must infiltrate in the Wilhoite theater, home of the Assassins in the North district. They hold their meetings with their Irish and French allies everyday function, and also guard their books with the names of their allies and their payments. Needless to say that this information must be obtained.

Method chosen:

1.Stealth: sneak into the theater and steal the book.
System:
3 Templar maximum, must decide whether alone or in a team / Public Game of Artifact Assault / If they do it alone, one of the three should get stolen in a single game five artifacts. If they do as a team, everyone must be on the same game and among the three hace to steal 12 artifacts.

APs:
Player get it separately: +50 AP
For additional artifact stolen: +10 AP

If they succeed in team: +20 AP each.
For additional artifact stolen in team: +15 AP.

This option will not increase difficulty in the next phase of the mission


All the players have to send us a picture of the results

This mission has several parts and follows a behavioral approach. That is, every action has its reaction in the game, so everyone will have their acts accordingly, even if the missions are not accomplished.

RESULTS

Diego_-25 waited until the terrible soprano`s solo ended. He knew how bad it was, Agnes Thoud was a member so much loved and respected in that district. That night neither would run her boundless ovation.
And he was right.
Just when it started thundering sound of applause, the Italian Templar picked the roof and attacked the two guards who guarding the door to the office of Michael McDoug, a fervent ally of the Assassins who ran that theater.
There would be little more than forty seconds to kill them, sneak up and leave.
More than enough.
Two strokes were enough to reduce both. Entered the room and began rummaging through the drawers. Then the barrel of a gun stuck in his neck.
-Never let your guard down until you finish the mission, buddy.
Diego_-25 recognized the voice immediately. He got up and brushed the gun of bigsene94.
-Quiet, Diego_-25, it was only a joke -apologized the Express Tournament winner-. Besides, you know I do not like to shot, I'm more than this -and pointed the knife hanging from his belt.
-Gather the damn book and get out -Theris_94 urged them.
Few knew the identity that was hidden behind the mask of this Templar, but nobody imagined that someone as highly expert had come out of nowhere. Theris_94 was a new cover for someone whose fame and appearance was well known the Assassins and must start over.
bigsene94 found the diary and the three drove away as it had come, as three shadows in the crowd.
-A pleasure to work with you, Rain of Blood -said the fibrous and asian warrior from Fano.



TOTAL SCORES

bigsene94 +35 AP
Theris_94 +35 AP
Diego_-25 +35 AP


................................................

PRIMERA PARTE

Templarios, esta es vuestra misión si decidís aceptarla.
Nuestras fuerzas en el nuevo continente van perdiendo poder poco a poco. Nuestro bastión en Nueva York se hace más débil cada día y los Assassins comienzan a disputarnos el control en cada barrio. Obviamente, tenemos traidores en nuestras filas que alertan de nuestros planes al enemigo. Si la situación continua, pronto perderemos la ciudad.
Nuestro servicio de inteligencia ha ideado una estrategia para dar la vuelta a tan nefasta situación.
Debemos infiltrarnos en el teatro Wilhoite, sede de los Assassins en el distrito de Norte. Allí celebran sus reuniones con sus aliados irlandeses y franceses todos los días de función; y también custodian sus libros de contabilidad con los nombres de sus aliados y sus pagos. Ni que decir tiene que hay que conseguir esa información.

Método elegido:

(Todos los juegos serán en partida pública)

1.Sigilo: Escabullirnos dentro del teatro y robar el libro de contabilidad.
Sistema:
3 Templarios máximos, deben decidir si solos o en equipo / Partida de Asalto al Artefacto/ Si lo hacen solos, uno de los tres debe conseguir robar en una misma partida 5 Artefactos. Si lo hacen en equipo, todos deben estar en la misma partida y entre los tres haber robado 10 Artefactos.

APs:
Jugador que lo consiga por separado: +50 AP
Por artefacto extra robado: +10 AP

Si lo consiguen en equipo: +20 AP a cada uno.
Por artefacto extra robado en equipo: +15 AP.

Esta opción no aumentará dificultad en la siguiente fase de la misión.

Todos los jugadores deben enviarnos una foto de los resultados

Esta misión tiene varias partes y sigue un método conductista. Es decir, toda acción tendrá su reacción en el juego, así que todos los actos tendrán su consecuencia, inclusive si las misiones no se cumplen.

RESULTADOS

Diego_-25 esperó a que el solo de aquella terrible soprano terminase. Sabía que por mala que fuese, Agnes Thoud era un miembro muy querido y respetado de aquel distrito. Esa noche tampoco se quedaría sin su desmesurada ovación.
Y no se equivocó.
Justo cuando comenzó el atronador sonido de los aplausos, el templario italiano se descolgó del techo y atacó a los dos guardas que custodiaban la puerta del despacho de Michael McDoug, el ferviente aliado de los Asesinos que dirigía aquel teatro.
Tendría poco más de cuarenta segundos para acabar con ellos, colarse y marcharse.
Más que suficiente.
Dos golpes bastaron para reducir a ambos. Entro en el despacho y comenzó a rebuscar entre los cajones. Entonces, el cañón de un arma se clavó en su nuca.
-Nunca bajes la guardia hasta que termine la misión, compañero.
Diego_-25 reconoció la voz de inmediato. Se levantó y le apartó la pistola a bigsene94.
-Tranquilo, Diego_-25, solo era una broma -se excusó el ganador del Express Tournament-. Además, sabes que no me gusta ir dando tiros, soy más de esto -y señaló los cuchillos que colgaban de su cinto.
-Coged el maldito libro y vayámonos -les apremió Theris_94.
Pocos conocían la identidad que se ocultaba tras la máscara de éste templario, pero nadie imaginaba que alguien tan sumamente experto hubiese salido de la nada. Theris_94 era una nueva tapadera para alguien cuya fama y aspecto ya era bien conocida por los Asesinos y debía empezar de nuevo.
bigsene94 encontró el diario y los tres se marcharon de allí tal y como habían entrado, como tres sombras entre la multitud.
-Un placer trabajar con vosotros, Rain of Blood -se despidió el fibroso guerrero de origen asiático líder de Fano.



TOTAL SCORES

bigsene94 +35 AP
Theris_94 +35 AP
Diego_-25 +35 AP

November 16, 2012

ABSTERGO MISSION 007: A MATTER OF HONOR



PART 1

Templars, this is your mission if you choose to accept it.
Our forces in the new continent will gradually lose power. Our stronghold in New York gets weaker every day and Assassins start to dispute our control in each neighborhood. Obviously, we have traitors in our ranks who warn of our plans to the enemy. If the situation continues, the city will be lost soon.
Our intelligence service has devised a strategy to turn around this situation.
We must infiltrate in the Wilhoite theater, home of the Assassins in the North district. They hold their meetings with their Irish and French allies everyday function, and also guard their books with the names of their allies and their payments. Needless to say that this information must be obtained.

Methods to choose:

(All the games are Public Game)

1.Stealth: sneak into the theater and steal the book.
System:
3 Templar maximum, must decide whether alone or in a team / Public Game of Artifact Assault / If they do it alone, one of the three should get stolen in a single game five artifacts. If they do as a team, everyone must be on the same game and among the three hace to steal 12 artifacts.

APs:
Player get it separately: +50 AP
For additional artifact stolen: +10 AP

If they succeed in team: +20 AP each.
For additional artifact stolen in team: +15 AP.

This option will not increase difficulty in the next phase of the mission

2.Distracción: Two Templars will be responsible for the distraction, each facing a rival gang while another is introduced during the chaos and steals the book.
System:
3 Templar max. First, two separate Templars must play a game of Assassinate (may not be the same game). Every one should get more than 10000 points.
If they succeed, then a Templar should play separately and only one game of Artifact Assault and steal three artifacts. But this player can play until we know the result of the previous mission because the goal can be changed.

APs:
Templars on Assassinate: +20 AP each.
Templar on Artifact Assault: +15 AP.
Mission completed successfully: +10 AP each.

This option increases the difficulty in the next phase of the mission.

All the players have to send us a picture of the results

This mission has several parts and follows a behavioral approach. That is, every action has its reaction in the game, so everyone will have their acts accordingly, even if the missions are not accomplished.
To play, just put your ID in the comment, adding the method that you prefer and that part of the mission you want to perform. The first method is completed which will perform with the Templars enlisted.
If you see that the method 2 has two Templars who have chosen Assassinate and missing only member of the party to perform the Artifact Assault, dont sign you up to Assassinate, please.
Once you have decided the method, the Templars will have 72 hours to complete the mission.

Hope you like it and you have fun.

................................................

PRIMERA PARTE

Templarios, esta es vuestra misión si decidís aceptarla.
Nuestras fuerzas en el nuevo continente van perdiendo poder poco a poco. Nuestro bastión en Nueva York se hace más débil cada día y los Assassins comienzan a disputarnos el control en cada barrio. Obviamente, tenemos traidores en nuestras filas que alertan de nuestros planes al enemigo. Si la situación continua, pronto perderemos la ciudad.
Nuestro servicio de inteligencia ha ideado una estrategia para dar la vuelta a tan nefasta situación.
Debemos infiltrarnos en el teatro Wilhoite, sede de los Assassins en el distrito de Norte. Allí celebran sus reuniones con sus aliados irlandeses y franceses todos los días de función; y también custodian sus libros de contabilidad con los nombres de sus aliados y sus pagos. Ni que decir tiene que hay que conseguir esa información.

Métodos a elegir:

(Todos los juegos serán en partida pública)

1.Sigilo: Escabullirnos dentro del teatro y robar el libro de contabilidad.
Sistema:
3 Templarios máximos, deben decidir si solos o en equipo / Partida de Asalto al Artefacto/ Si lo hacen solos, uno de los tres debe conseguir robar en una misma partida 5 Artefactos. Si lo hacen en equipo, todos deben estar en la misma partida y entre los tres haber robado 10 Artefactos.

APs:
Jugador que lo consiga por separado: +50 AP
Por artefacto extra robado: +10 AP

Si lo consiguen en equipo: +20 AP a cada uno.
Por artefacto extra robado en equipo: +15 AP.

Esta opción no aumentará dificultad en la siguiente fase de la misión.

2.Distracción: Dos templarios se encargarán de la distracción, cada una enfrentándose a una banda rival mientras que otro se introduce durante el caos y roba el diario
Sistema:
3 Templarios. Primero, dos templarios deben jugar por separado una partida de Asesinato (no pueden estar en la misma). Cada un debe conseguir más de 10000 puntos.
Si lo consiguen, después, un templario debe jugar por separado y solo una partida de Asalto al Artefacto y conseguir robar 3 Artefactos. Este jugador deberá esperar a ver los resultados obtenidos por sus compañeros en el anterior paso porque dependiendo de su éxito su objetivo puede variar.

APs:
Templarios de Asesinato: +20 AP a cada uno.
Templario de Asalto al Artefacto: +15 AP.
Misión completada con éxito: +10 AP a cada uno.

Esta opción aumentará la dificultad en la siguiente fase de la misión.

Todos los jugadores deben enviarnos una foto de los resultados

Esta misión tiene varias partes y sigue un método conductista. Es decir, toda acción tendrá su reacción en el juego, así que todos los actos tendrán su consecuencia, inclusive si las misiones no se cumplen.
Para apuntaros, sólo poned vuestro nombre en el comentario, añadiendo el método que preferís y que parte de la misión queréis realizar. El primer método que se complete será el que se realice con los templarios alistados.
Si veis que en para el método dos ya hay dos templarios que han elegido Asesinato y sólo falta el miembro que realice la parte de Asalto al Artefacto, no pongáis Asesinato, por favor.
Una vez se haya decidido el método, los templarios tendrán 72 horas para realizar la misión.

Espero que os guste y os divirtáis.