CROSS EPOCH ERA

We continue offering friendly games in all multiplayer. If you have an idea, tell us!

WE WANT MULTIPLAYER BACK

Empire, Egypt or wahtever the name, we want to play ac multiplayer again.

ONCE A TEMPLAR, ALWAYS A TEMPLAR

We will continue fighting for the return of the Assassin`s Creed multiplayer

WE HONOR THE PLAYERS

The most relevants players in our history deserve recognition

OUR PROJECT

An Animus that brings together all multiplayers. That is our goal

December 14, 2015

AC3 MANHUNT MINILEAGUE RESULTS



ç

December 05, 2015

AC3 MANHUNT MINILEAGUE



RULES MANHUNT 3vs3

-Simulation Category: Private Game of Manhunt 3vs3 in Assassin`s Creed 3.

-System: League.

-The teams will be divided in groups. The winner and the second each group will pass to the next stage..

-Teams have to play at the best of 3, to find out who is the winner and goes to the next round.  If there is a draw,it would play a second game (and third, fourth,..until break the tie). The 2 best teams in each group will pass to the final.

-Points for results: 3 points for 2-0, 2 points for 2-1 and 1 point if you lose with that result, if you lose 2-0 is 0 points. YOU DONT HAVE TO PLAY THE 3 GAMES IF YOU ALREADY LOSE THE 2 FIRST.

-If 2 teams have the same number of points and the end of the group phase, they will play a tie braker match to find out who pass to the semifinal or the first or second position.

-Teams must have 3 members minimum and 2 substitutes. The teams can change 3 members of each team during the tournament.

-The teams will have 4 days minimum to play the matches, The teams have to contact each other and decide day and hour. If the players can`t decide, the staff will decide day and hour to play the match.
Players have 15 minutes after the scheduled time that thay had decided to appear on the game. If a team does not appear or if one team proves that has tried to contact with the other one to concrete the day and time and would not have been answered, the team who had not appeared lost. It encourages all members to agree date and time via FORUM to have evidences.

-All the players or unless one of each team have to make a shot of the final results to avoid cheats.

-No gun allowed.

-Are forbidden any kind of cheats. Any indecent behavior will be penalized.

-REMEMBER, YOU HAVE TO BE 3 AT THE TIME OF THE MATCH. IF ONE TEAM DON`T HAVE 3 MEMBERS, WILL LOSE..

-If the rival doesnt show up, the other team wins.

-If both teams does not have 3 members, can play with the players they have or both will lose.

-Maximun time to wait one team: 15 minutes. After that, if one team is completed and have all their members and other dont, the ccompleted team will win.

-The players should take evidences of each match (video and/or photo) to avoid problems and cheats.

-All participating players agree to abide by our Terms of Use and our Competitions and Cheating policy.


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REGLAS DE CACERÍA 3vs3

-Categoría de la simulación: Partida privada de Cacería 3vs3 en Assassin`s Creed 3.

-Sistema: Liga.

-Están permitidos clanes o equipos.

-Los equipos serán divididos grupos. Los dos primeros de cada grupo pasarán a la siguiente fase.

-Los equipos han de enfrentarse entre sí al mejor de 3 encuentros. Si hubiese un empate en el resultado, deberían jugar otro encuentro, o los que hicieran falta, hasta encontrar un ganador.

-Puntos por partido: Si quedáis 2-0 serán 3 puntos, por 2-1 serán 2 puntos y si perdéis 1 punto. Si perdéis por 2-0, 0 puntos. SI UN EQUIPO HA GANADO O PERDIDO DOS ENCUENTROS SEGUIDOS, NO TIENE QUE JUGAR UN TERCERO. SÓLO SI UN EQUIPO GANA UNA VEZ Y AL SIGUIENTE DUELO GANA EL OTRO SE JUGARÁ EL TERCERO.

-Cada equipo estará formado por 3 miembros y 2 sustitutos. Se podrán cambiar hasta 3 integrantes de estos.

-Los equipos tendrán 4 días para jugar sus encuentros. Los propios jugadores son los que deben ponerse en contacto unos con otros y acordar día y hora para jugar. Una vez hayan acordado día y hora, si no hay indicios de querer cambiarlo antes, los equipos tendrán 15 minutos como máximo para aparecer a la partida después de la hora pactada. Si un equipo no se presentase o su rival aportase pruebas de que ha intentado contactar con él y no ha recibido respuesta, el equipo que no apareciese o no respondiese sería eliminado.
Se recomienda por eso que se pacte el día y hora de juego por el Foro para que quede constancia de ello.

-Todos los jugadores o al menos uno por equipo deben hacer una foto del resultado para evitar trampas.

-La pistola no está permitida.

-Están prohibidas cualquier tipo de trampas. Cualquier comportamiento indecoroso será penalizado.

-Si un equipo pierde la conexión, habrá perdido el encuentro.

-RECORDAD, DEBÉIS SER 3 EL DÍA DEL PARTIDO. SI UN EQUIPO NO TIENE A SUS 3 INTEGRANTES, PERDERÁ AUTOMÁTICAMENTE.

-Si un equipo no aparece, el otro ganará.

-Si los dos equipo no tuvieran a sus 3 integrantes, pueden elegir dos opciones: o jugar con los que tengan o ambos pierden.

-El máximo tiempo de espera será de 15 minutos. Pasado ese tiempo, si un equipo está al completo y el otro no, el equipo al completo ganará.

-Los jugadores deberían tomar pruebas de cada encuentro (fotos o videos) para evitar problemas y trampas.

-El resultado de cada encuentro deberá ser subido por el ganador o el perdedor.

-Está prohibido cualquier clase de trampa o comportamiento antideportivo.

-Todos los jugadores participantes se comprometen a aceptar nuestros Términos de Uso y nuestra política de Competiciones y Trampas.

TEAMS AND MEMBERS

Team 1

rainofcats
katherine_4lux
colocoloraza91

Team 2

Tyson170685
ANGEL_THE_FALLEM
EL-SICARIO-CHILE
seythanauditore

Team 3

daniellenda
dededazonazul
alexhossu

Team 4

landerknight
Polbo-81
EL-MAKABRO-666
Itzamthul

Team 5

marqueros2
xxGasTon09xx
DEMOND-OF-JOKING
DEMON-OF-DINASTY
lit055046

Team 6

lulu20072010
bambusbusch
it20lx



MATCHES / PARTIDOS


December 01, 2015

TTF RELIQUE D`OR 2015


Estos son los tres nominados a mejor jugador de 2015 en Assassin`s Creed multiplayer basándonos en los votos obtenidos a través de nuestros torneos.
En enero anunciaremos al ganador.
Pero necesitamos tu ayuda para saber quiénes formarían el equipo ideal de este año que termina. ¿Quiénes crees que serían la mejor manada de cazadores de 2015?

These are the three nominees for best player of 2015 in Assassin`s Creed multiplayer based on the votes obtained through our tournaments .
In January we will announce the winner .
But we need your help to find out who would form the ideal team for this past year. Who do you think would be the best hunters pack of 2015?

October 29, 2015

AC3 MANHUNT TOURNAMENT 3VS3



PRELIMINARY RULES MANHUNT 3vs3

-Simulation Category: Private Game of Manhunt 3vs3 in Assassin`s Creed 3.

-System: Groups and playoffs.

-The teams will be divided in groups. The winner and the second each group will pass to the next stage..

-Teams have to play at the best of 3, to find out who is the winner and goes to the next round.  If there is a draw,it would play a second game (and third, fourth,..until break the tie). The 2 best teams in each group will pass to the final.

-Points for results: 3 points for 2-0, 2 points for 2-1 and 1 point if you lose with that result, if you lose 2-0 is 0 points. YOU DONT HAVE TO PLAY THE 3 GAMES IF YOU ALREADY LOSE THE 2 FIRST.

-If 2 teams have the same number of points and the end of the group phase, they will play a tie braker match to find out who pass to the semifinal or the first or second position.

-Teams must have 3 members minimum and 2 substitutes.

-The teams will have 4 days minimum to play the matches, The teams have to contact each other and decide day and hour. If the players can`t decide, the staff will decide day and hour to play the match.
Players have 15 minutes after the scheduled time that thay had decided to appear on the game. If a team does not appear or if one team proves that has tried to contact with the other one to concrete the day and time and would not have been answered, the team who had not appeared lost. It encourages all members to agree date and time via FORUM to have evidences.

-All the players or unless one of each team have to make a shot of the final results to avoid cheats.

-No gun allowed.

-Are forbidden any kind of cheats. Any indecent behavior will be penalized.

-REMEMBER, YOU HAVE TO BE 3 AT THE TIME OF THE MATCH. IF ONE TEAM DON`T HAVE 3 MEMBERS, WILL LOSE..

-If the rival doesnt show up, the other team wins.

-If both teams does not have 3 members, can play with the players they have or both will lose.

-Maximun time to wait one team: 15 minutes. After that, if one team is completed and have all their members and other dont, the ccompleted team will win.

-The players should take evidences of each match (video and/or photo) to avoid problems and cheats.

-All participating players agree to abide by our Terms of Use and our Competitions and Cheating policy.


-It starts December, 4th

-To participate, leave your team IDs in the comments or send a PSN msg to TemplarFiles. You can contact with the DLM by Facebook too.

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REGLAS PRELIMINARES DE CACERÍA 3vs3

-Categoría de la simulación: Partida privada de Cacería 3vs3 en Assassin`s Creed 3.

-Sistema: Fase de grupos y luego playoffs.

-Están permitidos clanes o equipos.

-Los equipos serán divididos grupos. Los dos primeros de cada grupo pasarán a la siguiente fase.

-Los equipos han de enfrentarse entre sí al mejor de 3 encuentros. Si hubiese un empate en el resultado, deberían jugar otro encuentro, o los que hicieran falta, hasta encontrar un ganador.

-Puntos por partido: Si quedáis 2-0 serán 3 puntos, por 2-1 serán 2 puntos y si perdéis 1 punto. Si perdéis por 2-0, 0 puntos. SI UN EQUIPO HA GANADO O PERDIDO DOS ENCUENTROS SEGUIDOS, NO TIENE QUE JUGAR UN TERCERO. SÓLO SI UN EQUIPO GANA UNA VEZ Y AL SIGUIENTE DUELO GANA EL OTRO SE JUGARÁ EL TERCERO.

-Cada equipo estará formado por 3 miembros con 2 sustitutos.

-Los equipos tendrán 4 días para jugar sus encuentros. Los propios jugadores son los que deben ponerse en contacto unos con otros y acordar día y hora para jugar. Una vez hayan acordado día y hora, si no hay indicios de querer cambiarlo antes, los equipos tendrán 15 minutos como máximo para aparecer a la partida después de la hora pactada. Si un equipo no se presentase o su rival aportase pruebas de que ha intentado contactar con él y no ha recibido respuesta, el equipo que no apareciese o no respondiese sería eliminado.
Se recomienda por eso que se pacte el día y hora de juego por el Foro para que quede constancia de ello.

-Todos los jugadores o al menos uno por equipo deben hacer una foto del resultado para evitar trampas.

-La pistola no está permitida.

-Están prohibidas cualquier tipo de trampas. Cualquier comportamiento indecoroso será penalizado.

-Si un equipo pierde la conexión, habrá perdido el encuentro.

-RECORDAD, DEBÉIS SER 3 EL DÍA DEL PARTIDO. SI UN EQUIPO NO TIENE A SUS 3 INTEGRANTES, PERDERÁ AUTOMÁTICAMENTE.

-Si un equipo no aparece, el otro ganará.

-Si los dos equipo no tuvieran a sus 3 integrantes, pueden elegir dos opciones: o jugar con los que tengan o ambos pierden.

-El máximo tiempo de espera será de 15 minutos. Pasado ese tiempo, si un equipo está al completo y el otro no, el equipo al completo ganará.

-Los jugadores deberían tomar pruebas de cada encuentro (fotos o videos) para evitar problemas y trampas.

-El resultado de cada encuentro deberá ser subido por el ganador o el perdedor.

-Está prohibido cualquier clase de trampa o comportamiento antideportivo.

-Todos los jugadores participantes se comprometen a aceptar nuestros Términos de Uso y nuestra política de Competiciones y Trampas.

-Empieza el 4 de Diciembre.

-Para participar, puedes apuntarte aquí dejando los PSN IDs de tu equipo en los comentarios, a través del foro, enviando un mensaje al PSN ID TemplarFiles o contactando con el DLM clan por Facebook.

October 26, 2015

ASSASSIN`S CREED SYNDICATE YA ESTÁ AQUÍ


Octubre se ha convertido desde hace años y sólo durante unas pocas excepciones en el mes de los Asesinos por excelencia.
La gran mayoría de los fans de la saga nos pasamos todo el año deseando que lleguen estas fechas para poder viajar de nuevo a través del tiempo gracias a Abstergo Ubisoft y disfrutar con la historia viviendo aventuras únicas y especiales. Porque eso es Assassin`s Creed, una historia épica que nos engancha temporada tras temporada.
Como bien sabéis, este año no existe multijugador ni cooperativo. No nos lamentaremos más. Es un grave error, gravísimo, pero lo hecho, hecho está. Toca luchar por su vuelta y hacerles ver que seguimos siendo muchos los que deseamos su vuelta.
Mientras mantenemos las espadas en alto, vamos a disfrutar de esta nueva entrega y lo haremos a lo grande. Si amáis esta saga tanto como nosotros, seguid atentos a las sorpresas que os propondremos.

August 07, 2015

LEGENDS: SPAIN NATIONAL TEAM ARTIFACT ASSAULT


En el verano del 2012, cuando celebramos nuestro primer World Series, buscábamos un equipo que representara a los españoles en Asalto al Artefacto. Lógicamente, en aquel entonces éramos la única comunidad de AC en el mundo y recibimos cantidad de peticiones. Nuestra idea era darle cabida a todos y cada uno de los que se apuntasen para que todos los jugadores se sintieran participe de este eventos sin precedentes. No obstante, no estábamos satisfechos con el nivel ni la actitud de la gran mayoría.
Ahí apareció rai_bd.
El jugador mallorquín nos habló de un grupo de amigos fanáticos de Asalto que estaban mas que encantados con la idea de formar equipo. Y ahí nació la selección de España de Asalto al Artefacto.
Sandrita_93, juacho_92 y RobertoCarlos69 fueron los pilares de este proyecto. Personas que representaban todos los ideales y atributos que nosotros queríamos para los líderes de nuestro equipo nacional. Y lo hacían a la perfección. Jugadores competitivos, hábiles, honestos, humanos y con espíritu de equipo. Necesitábamos que consiguieran que muchas personas de un mismo país que jamás habían jugado juntas, que apenas se conocían, jugasen juntas limando posibles asperezas y que todos se sintiesen partes importantes del equipo. No sólo lo consiguieron, sino que superaron ampliamente nuestras expectativas.
En su primer torneo por selecciones en Revelations, quedó campeona mostrando un gran nivel. Jugadores como AlePlay17, javiiii1994 o Estela1312 formaron parte del equipo y dejando destellos de calidad durante cada encuentro.
Un año más tarde, cuando les tocaba defender título, no pasó de la fase de grupos. Pese a la derrota, mostró una verdadera deportividad y afán de superación. Admirable.
En el último torneo realizado en Black Flag Era, de nuevo consiguieron el título de campeones del mundo.
Defensa, rotación, concentración y magia definen a este equipo de leyenda. Una de las mejores ladronas del Animus, la gran Sandrita_93, apoyada por el infalible asesino RobertoCarlos69 y el cerebro y la genialidad de juancho_92 mostraban un base sólida y competitiva en todos los encuentros.
Una selección nacional cuyos triunfos siempre perdurarán en la historia.


In the summer of 2012, when we celebrated our first World Series, we were looking for a team to represent the Spanish in the Artifact Assault. Of course, back then we were the only AC community in the world and we had a great number of requests received. Our idea was to make room for each and every one of those who were pointing to all players feel part of this unprecedented event. However, we were not satisfied with the level and the attitude of the majority.
That appeared rai_bd.
The mallorcan player told us about a group of friends and Artifact Assault fans who were more than happy with the idea of teaming. And there was born the Spain National Team of the Artifact Assault.
Sandrita_93, juacho_92 and RobertoCarlos69 were the pillars of this project. People who represented all the ideals and attributes we wanted for the leaders of our national team. And they did to perfection. Competitive, skilled, honest, human and spirit of team players. We needed them to get that many players in a country that had never played together anf they barely knew each other, make a strong team. Not only they got it, but far exceeded our expectations.
In its first tournament in Revelations, it was showing a high level and they were champions. Players like AlePlay17, javiiii1994 or Estela1312 were part of the team and letting flashes of quality during each match.
A year later, when they defend title, they did not pass the group stage. Despite the defeat, they showed a true sportsmanship and desire to excel. Admirable.
In the last tournament in Black Flag they were again world champions.
Defense rotation, concentration and magic define this legendary team. One of the best thieves in the Animus, the great Sandrita_93, supported by the infallible assassin RobertoCarlos69 and brain and genius of juancho_92 showed a robust and competitive base in every game.
A national team whose success will endure forever in history.

July 13, 2015

LEGENDS: I_AM_GOD_666_


Recuerdo allá en el Brotherhood, cuando sólo llevabamos unas semanas jugando y apenas conseguíamos quedar penúltimos en las partidas, había un nombre que se nos grabó a fuego: I_AM_GOD_666_. Cuando este ID entraba, simplemente arrasaba. Lo ganaba todo y era intocable.
Al principio siempre nos entristecía enfrentarnos a él porque sabíamos que iba a ser una derrota y una humillación. Pero poco a poco, aunque nosotros no mejorararmos, nos fue picando la curiosidad y queríamos coincidir una y otra vez con él para aprender, para ver sus reacciones y estrategias, para disfrutar de los buenos jugadores del Animus.
Por supuesto, había otros jugadores muy buenos y quizás incluso mejores que I_AM_GOD_666_, pero supongo que como en el marketing, hace falta tener un conjunto de características para hacer que un producto triunfe, y él las tuvo. Una manera de jugar poderosa y un nombre que le hacía justicia.
Su paso a Revelations fue igual de triunfante. Aunque ya en tierras otomanas había miles de usuarios más, él mantuvo su status de jugador top en Cacería y Asesinato.
Estos dos hechos, su nivel y ese aumento de afluencia también jugaron en su contra. Comenzaron a aparecer rumores y vídeos de como hacía trampas o boosteaba para conseguir una posición mejor en el ranking de puntuaciones. También hubo otros que afirmaron que hacía lag switch y de ahí su tremenda fuerza. Lo cierto es que las pruebas contra él, al menos en su gran mayoría, eran mentira. Otras como se pudo comprobar si que fueron ciertas y empañaron ligeramente la leyenda. Pero ninguna pudo hacer desaparecer lo que realmente fue: uno de los mejores en el Animus y un rival temible.
Quizás fue por esto por lo que empezó a utilizar otros IDs, para empezar de nuevo y alejarse de todos esos rumores. Entre ellos el más famoso fue el de Unholy_Preacher_, que se empezó a ver en los comienzos del AC3.
Lo cierto es que, con su nombre habitual o no, siempre ha sido de los jugadores más memorables de todo el universo multijugador de AC.
Con TTF ha jugado varios torneos, siendo el más importante la primera World Series de Cacería donde jugó para Malta y quedó campeón.


I remember in Brotherhood, when we had only a few weeks playing and we fought for being penultimate in the games, we had a name that was recorded at fire: I_AM_GOD_666_. When this ID entered, simply he swept. He won everything and was untouchable.
Initially we always were sad because we knew he would be defeat us. But gradually, although we were better, we wanted to match again and again against him to learn, to see their reactions and strategies, to enjoy the good players of the Animus.
Of course, there were other good players, maybe even better than I_AM_GOD_666_ but I guess as in marketing, you need to have a set of features to make a succesfull product, and he did. A powerful way to play and a name that did justice.
His time in Revelations was equally triumphant. Although in Ottoman lands were thousands of players more, he maintained his status as top player in Manhunt and Assassinate.
These two facts, that increase of affluence and his level, also played against him. It started rumors and videos showing him cheating or boosting to get a better position in the rankings of scores. There were others who said he did lag switch and that was his tremendous force. The truth is that the evidence against him, at least for the most part, were lies. Others as we noted whether they were true and slightly marred the legend. But none could do away with what it really was: one of the best in the Animus and a formidable rival.
Perhaps it was for this reason that began to use other IDs, to start again and get away from all these rumors. Among them the most famous was that of Unholy_Preacher_ in the early AC3.
The truth is that, with his usual name or not, has always been among the most memorable players around the multiplayer universe of AC.
With TTF has played several tournaments, the most important was the first World Series Manhunt where he played for Malta and was champion.

July 01, 2015

WIN THIS EDWARD KENWAY FIGURE!!


Sorteamos esta figura de Edward Kenway!
Para conseguirla, mándonos un mail, tweet o mensaje por PSN o Facebook donde se pueda ver como apoyas públicamente a nuestra comunidad.
Puede ser una frase en tu perfil de PSN o una frase en tu estado, lo que quieras! Tú decides!
Entre todos los apoyos recibidos sortearemos esta figura el 17 de Julio!

We raffle this figure of Edward Kenway!
To get it, send an email, tweet or message via PSN or Facebook where we can see how publicly you support our community.
It may be a phrase in your PSN profile or in your state, whatever you want! It's up to you!
Among all the support received we raffle this figure on July 17!

#TEMPLARS

A lo largo de estos años, han sido muchos los usuarios que nos han apoyado, ayudado y animado a continuar nuestra labor. Algunos lo han hecho desde la sombra, aconsejándonos y pidiendo ayuda con pseudónimos o exigiendo discreción para que su nombre no se relacionase directamente con nosotros. Otros, sin embargo, han demostrado públicamente su cariño y lealtad hacia nuestro trabajo. Por ellos, por su dedicación y fidelidad nace esta sección. Nuestro más humilde homenaje a los verdaderos héroes y heroínas de esta comunidad.
Gracias

Throughout these years, there have been many people who have supported us, helped us and encouraged to continue our work. Some have done in the shadows, advising and asking for help with pseudonyms or requiring discretion for their names do not to link directly with us. Others, however, have publicly demonstrated their affection and loyalty to our work. For them, for their dedication and love born this section. Our humble tribute to the real heroes and heroines of this community.
Thank You





Si quieres conseguir esta camiseta, entra aquí
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STATUS: MULTIPLAYER FUTURE



Desde su creación hace ya cuatro años, The Templar Files ha sido un referente en comunidades online sobre Assassin`s Creed, sobre todo de su multijugador, siendo la primera web que se creó acerca de ese modo, ofreciendo torneos, perfiles y refugio a todos los amantes del modo competitivo que ofrecía la franquicia. No había nadie más que hubiese apostado por este juego ni teníamos rival a la hora de ofrecer competiciones. Fuimos los primeros y unos de los artífices de la explosión que tuvo el competitivo en los años posteriores.
Pero desde el 2014 con Assassin`s Creed Unity, Ubisoft dejó de apostar por un modo que se alejaba de los inicios de la franquicia y decidió volver a sus orígenes y dedicar todo su tiempo y esfuerzo en ofrecer una aventura de un jugador única, sin online, pero que fuese sobresaliente.
Aunque respetamos su decisión y seguiremos siendo fans de la saga, no estamos de acuerdo en el rumbo tomado y creemos ser portavoces de miles de usuarios más que desean que su multijugador vuelva. Por esa razón esta comunidad ha apoyado y apoyará cualquier iniciativa en pos de que vuelva el multijugador competitivo de la saga.
Mientras tanto, seguiremos tratando de mantener el multijugador vivo y hacerle ver a Ubisoft que muchos jugadores siguen disfrutando de ese original y excitante modo. Seguiremos insistiendo y ofreciendo pruebas palpables de que sus seguidores demandan su vuelta. Seguiremos luchando porque esa diversión no muera nunca.
Nuestra Cross Epoch Era seguirá un tiempo más abierta. Nosotros, mientras tanto, aunque no con tanto ahínco como antes, seguiremos también ofreciendo torneos, campeonatos y partidas amistosas en las que todos podamos disfrutar juntos. Pero como bien hemos dicho, no será ni tan continuado ni con la misma fuerza. Porque aunque nosotros no desistiremos, es cierto que muchos de los usuarios que navegaban por el Animus cada año ahora han emigrado a otros títulos más novedosos. Y eso es parte de lo que le estamos enseñando a Ubisoft. No sólo pierden seguidores y jugadores, sino que se los están regalando a otras compañías que sí ofrecen una campaña principal y un multijugador competitivo online.
Esta es nuestra lucha y lo seguirá siendo, porque amamos el multijugador del Assassin`s Creed.
Gracias a todos vosotros, a los que nos habéis apoyado y a nuestros detractores. A los que nos defendían y a los que nos difamaban, a los que han jugado nuestros torneos y a los que sin querer nos promocionaban intentando que nadie viniese a nuestra comunidad. Gracias a todo el staff que durante cuatro años han llevado este sitio y lo han transformado en refugio de los amantes del Animus.
Gracias a todos vosotros.

The Templar Files Staff


Since it's inception four years ago, The Templar Files has become a leader in the online communities of Assassin's Creed, especially with the multiplayer, the first website created that embraced and nurtured the Animus, offering tournaments, profiles and a home for the many fans of the multiplayer, a forum like no one else offered, a gaming forum created by gamers for gamers, who had a passion for Assassin's Creed Multiplayer. A shelter for players to find genuine friends and to unite the animus worldwide.
With the arrival of Assassin's Creed Unity in 2014, Ubisoft stopped any development on a competitive multiplayer and decided to return to their roots and dedicate all their resources on creating a single player adventure that would take the series back to the Assassin's Creed glory days of the original gameplay.
Whilst we respect their decision and will remain fans of the series, we do not agree with the direction Ubisoft are taking and believe The Templar Files can become a spokesperson for the thousands of users who would like to see the multiplayer returned to the series, this is why this community will support any initiative that will focus on the multiplayer being reinstated to the series.
Our Cross Epoch Era will remain open a little longer for anyone to organise friendly game or tournaments through the community, following our guidelines that have served many users over the last four years well and created many fun to play tournament. However the community will not be as focused as in previous years but will still fight to keep the multiplayer alive, trying to prove to Ubisoft that there is still a demand for it amongst the many fans of the series.
It is true that many users who have ventured into the Animus each year, have now migrated to the newest hottest titles offering an online adventure. thus showing Ubisoft that not only losing fans of the series and losing players, they are giving other developers a huge advantage in gaining users, many who only purchase their products because if it's online experience and bringing friends together in one game. Not everyone like single player campaigns with no connection to others.
This is our struggle and will remain so, because we have a passion for Assassin's Creed Multiplayer.
Thanks to all of you who have been part of this community and good luck to all.

The Templar Files Staff

June 23, 2015

Entrevista a watanuki_keima

Hola a todos. Hoy os traemos una entrevista a watanuki_keima, vencedor del Torneo de América de Cacería 1v1.
Espero que la disfrutéis.


¿Quién es watanuki_keima?
Es un jugador demasiado orgulloso y optimista. Le gusta tratar de transmitir esas emociones cuando juega algún PvP de cualquier juego, pero sobre todo, no olvida de divertirse y pasarla bien (aunque algunas veces está de un mal humor que mejor no te cuento).

¿Por qué watanuki_keima? ¿Cuál es la historia de tu ID?
Ese ID no es mio, la verdad es que no me gustaba pero para nada. Cuando recién salió a la venta AC3 Liberation para la PS Vita y lo comprara, deje que mi hermano lo probara primero por lo que él fue quien escogió ese ID. En su tiempo, la verdad es que no le tome importancia y seguí jugando con esa cuenta hasta que adquirí la PS4. No me agradaba crearme otra cuenta y perder todos los progresos que había hecho, así que decidí mantener ese nombre, aunque con el tiempo me acostumbre a que me identificaran así y le fui ganando cariño.

Cuéntanos algo interesante sobre ti.
Creo que no soy de esa clase de personas que le gusta hablar mucho de si o presumir alguna cualidad que tenga. Creo que algo interesante de mi sería la capacidad que tengo de escuchar a los demás.

Un libro y una película.
Libro: La fuerza de Sheccid o la Mecánica del corazón.
Pelicula: ... En realidad soy bastante verde con esto y no tengo una película que me haya emocionado tanto. Si esta entrevista la contestara pasado el 19 de junio, creo que sería DBZ 'F' (si, estoy muy emocionado por verla).

Brotherhood, Revelations, ACIII o Black Flag. ¿Por qué?
Usted es diabólico...Simplemente no sé cual escoger, cada uno me trajo tanta diversión e intriga en su tiempo. Creo que en historia escogería Revelations (aunque haya sido extremadamente corto) y porque tuvo una avance significativo para el multijugador, pero hablando de este último definitivamente me quedo con Black Flag y es porque el multijugador es en donde se siente un ambiente más competitivo completo.

¿Cuál es tu estrategia en el multijugador?
Es difícil ya que para cada modo es distinto. Si hablamos de caería creo que lo mejor es intentar llegar por un lado donde no se lo esperen, tratar de mezclarse demasiado bien y sobre todo tener paciencia ya que es usual matar civiles si uno pierde la cabeza. Al momento de ocultarse creo que lo mejor es ir cambiando de habilidades para que no pueda predecir la jugada quien te este cazando. Usar el entorno a tu favor es una buena táctica para engañar a otros.

¿Cuánto tiempo llevas jugando? ¿Cuánto le dedicas a la semana?
Prácticamente desde sus inicios, el multijugador siempre ha sido algo a lo que le tengo mucho cariño. Comencé a jugar por parte de la Xbox 360 desde Brotherhood hasta el AC3, de ahí pase al Wii U con BF y recientemente con la PS4. Puedo decir que lo he jugado bastante y conozco como es cada comunidad entre si. Últimamente por ámbitos de la universidad, sólo le dedico unas 3 horas para jugar con mi novia los sábados o viernes por las noches.

¿Eres más seguidor o líder?
Líder, aunque cuando juego con amigos solemos tomar decisiones entre todos y sólo tener a alguien que las comience primero.

¿Qué música le pondrías a tu modo de juego?
Las mismas canciones que tiene el juego me encantan, aunque una que otra de Woodkid no estaría mal.

Juego de Modo y Habilidades Favoritas.
Duelo a muerte. Disfraz, desfase temporal y cuchillos.

¿Juego individual o por equipos?
Individual con amigos.

¿Cuál es tu jugador favorito y por qué?
xX_Naraly_xX, es con quien juego más tiempo y me entiendo mejor en una partida.

¿Cuáles son los jugadores que te dan más problemas?
Aquellos que van en grupos de 3 o 4 cuando juego algún modo de equipos y estoy sólo, no me molesta pero si es difícil tratar de ganarles si están más sincronizados que uno mismo. Pero los boosters...creo que por el mismo nombre entiendes porque son tan problemáticos.

¿Cuál ha sido el rival más duro al que te has enfrentado?
Algún miembro de los TEA del cual no recuerdo su nombre, en una partida de Duelo a muerte...es tan emocionante encontrar jugadores así. Dan ganas de mejorar más y más.

¿Qué añadirías al multijugador?
Nuevos modos de juegos, más habilidades que puedan usarse competitivamente y sobre todo una historia intrigante y misteriosa que se vaya descubriendo al pasar ciertos niveles, que no sólo se quede cuando se llegue a un prestigio.

Resúmenos tu experiencia en el TORNEO OFICIAL DE AMÉRICA.
Tensión y rivalidad sobre todo en las ultimas rondas, pero ante todo, una gran satisfacción de ver tan buenos jugadores en esta parte del mundo.

¿Qué consejo le darías a los recién llegados?
Que divertirse y aprender es lo mejor que puedes hacer aquí. No falta ganar o perder una partida si esta ha sido emocionante, creo que practicar y observar como juegan los demás hará que ellos mismos vayan obteniendo su propia forma de jugar y con el tiempo aprendan cual es su identidad dentro del juego.

Cuéntanos tu mejor momento jugando al multiplayer.
Pienso que el mejor momento de un jugador es cuando le sudan las manos al jugar, cuando piensa en muchas formas de jugar, activa todos sus sentidos y su corazón late al máximo. Para mi han sido dos momentos; la primera fue en la época de Revelations e igualmente estuve inscrito en un torneo por parte de TheAssassinESP, fue una partida semifinal de duelo a muerte con otros 7 jugadores extremadamente buenos de los cuales sólo pasaban los primeros 2. Fue una fiesta total de bombas de humo, anular, etc., pero fue el momento del final cuando me di cuenta que había quedado en primero y podía pasar a las finales.
El segundo momento fue en este torneo, en plena final, ultima ronda y últimos segundos donde la diferencia de puntos con LilySerenity era prácticamente nada, si me asesinaba una vez más ella ganaba...al final de todo el marcador me dio la victoria. Fue una final bastante reñida, mi corazón no paraba de latir...para mi, Lliy también es la campeona.

¿Qué opinas sobre los pistoleros, los tramposos, los que hacen equipo contra otros,...?
Los pistoleros no me desagradan mucho, creo que alguna vez todos los fuimos jaja y además sigue siendo parte del juego, una habilidad que debemos aceptar y para nada enojarnos si no aprender a combatirla.

Los tramposo y aquellos que hacen equipo sólo para ganar suciamente o empezar a fastidiar a otros por el simple hecho de sentirse superiores me parece lamentable y vergonzoso. Pienso que la comunidad de AC es para algo más que eso, pasarla bien y divertirse, poder diferenciarnos de otras comunidades de juego por saber conllevar eso.
El problema es la gente que se lo toma demasiado en serio, que te empieza a insultar por alguna razón o etiqueta a otros por su forma de jugar (esto se ve tanto en AA).

Esta clase de gente es la que corrompe el ambiente del multijugador y con la que realmente prefieres pasar de jugar porque sabes cómo terminará la cosa. Al final de todo, es un juego y una manera genial de divertirse.


Di lo que quieras acerca de lo que quieras.
Lo que quieras acerca de lo que quieras...es joda.
Pues la verdad, es que me ha encantado el torneo y saber que hay una comunidad como esta que alienta a los jugadores a jugar cada vez mejor me alegra un montón. Espero que muy pronto tengamos de vuelta un multijugador fresco y divertido que nos haga pasar más horas de diversión con la opinión y voces de sus jugadores puestas en el.
AC ha sido uno de los mejores que he probado en mi vida, con una historia excelente que da para muchos años y que espero, sepan aprovecharlos, siempre viendo el lado positivo, yo tengo fe en esta saga y en esta gran comunidad.
Nada es verdad, todo está permitido.

Muchas gracias a Hyuber y que siga creciendo The Templar Files! :)

June 06, 2015

LEGENDS: Cyllan_



Cuando piensas en un héroe, normalmente se te vienen a la cabeza figuras poderosas, tanto en lo físico como en lo moral, capaces de inspirar esperanza y capaces de, con su ejemplo, incitar a ser mejores personas. En la vida real he conocido a pocas personas que pudiese catalogar como héroes, pero sin duda dentro del mundo del AC multiplayer existe un nombre por excelencia: Cyllan_, la mejor cazadora de España y un referente humano tanto dentro como fuera del Animus.
Aunque ya la conociésemos del AC Brotherhood, no fue hasta Revelations donde dio el salto. Recuerdo partidas épicas, de ir perdiendo por 10.000 puntos y ver que Cyllan_ entraba en mi manada de Cacería y remontar ganando por amplia diferencia. Recuerdo como grandes nombres del momento como Antonino-_-57, GodFatherZeus (aka Jelko_Boy), I_AM_GOD_666_, tommy108,... y todos perdiendo ante ella. Pero lo que realmente jamás podré borrar de mi memoria fue cuando le preguntamos por sus éxitos y nos dijo que jamás se sintió superior a nadie, que aquello era sólo un pasatiempo, un mero juego, y que mientras nadie se enfadase, podría seguir divirtiéndose ella.
"Yo también pierdo, y mucho la verdad. Pero aún perdiendo, si no hacen trampa, también me lo paso muy bien. Porque lo interesante es competir. Y cuanto más competición haya más diversión", nos dijo en una entrevista.
Y tanto por chat como en persona siempre ha mantenido la misma postura de humildad. Aún siendo la mejor del país, siempre quiso ser una más y alejarse de agasajos y premios. Su juego era distinto, especial, mágico.
Nuestro primer contacto con ella fue, de hecho, cuando iniciamos este proyecto. Cyllan_ acababa de ganar el Campeonato de España de Cacería 1v1 de Revelations celebrado por Ubisoft y Fnac en 2012, venciendo en la final a Nixi19 (aka EL_LEGENDARI0). Le pedimos que se uniera y se negó, pero nos aconsejó sabiamente en como podríamos movernos y con quién podríamos hablar. Y le hicimos caso. Creo que gracias a su ayuda esta comunidad tuvo un éxito arrollador en su primera etapa.
Cyllan_, además, fue la primera gran instigadora en crear clanes en AC. Recuerdo que gran parte del sistema que hoy conocemos de equipos ya lo había ella imaginado, así cómo las competiciones internacionales por selecciones. Ella fue quien nos pidió que creásemos un ranking para clanes y representamos al suyo en desafíos de Assassinate Team contra varias comunidades, venciendo su clan, el Assamita, en todos ellos.
Gracias a este tipo de desafíos inter comunidades y a nuestro trabajo fue por lo que Ubisoft contactó con nosotros a finales de Revelations y nos dio las gracias y todo su apoyo para convertir su multijugador en un e-sport. El por qué declinamos su oferta es ya otra historia, pero el mero hecho de que Ubi nos mirara fue sin duda por las grandes indicaciones y consejos de Cyllan_.
Era experta en Cacería, donde apenas tenía rival, pero su versatilidad le permitía ser muy competitiva en modalidades como Asesinato o Se Busca. Dotada de una gran elegancia, técnica individual, reacción, sentido del juego de equipo y un impresionante talento, destacaba por su gran número de estrategias defensivas y su amplio repertorio de ideas, teniendo para cada rival en cada situación un modus operandi distinto, además de una brillante improvisación y una inteligencia táctica fuera de lo común.
Muchos de los jugadores que actualmente son "amantes" del AC multiplayer comenzaron con ella de mentora, aunque hoy día renieguen de ella y de esta misma página.
Su trayectoria en el AC3 fue muy corta, apenas unos meses. Problemas familiares y laborales le hicieron apartarse del Animus para concentrarse en otras áreas mucho más importantes. No obstante, en su despedida dejó un legado que resume lo increíblemente buena que fue. Cuando se celebró el Torneo de España de AC3 celebrado por Ubisoft y Fnac, ella no pudo participar por incompatibilidad de fechas, pero en las rondas finales entrenó a Hyuber, un miembro de su clan y amigo, enseñándoles estrategias y cómo combatir en un 1v1. Tras su entrenamiento intensivo, Hyuber ganó ese torneo y se proclamó campeón de España en 2013.
En The Templar Files, ganó 4 grandes torneos en la época Revelations.

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When you think of a hero, usually powerful figures come to head, both physically and morally, capable of inspiring hope. In real life I have met a few people who could be classified as heroes, but certainly in the world of AC multiplayer there a name for excellence: Cyllan_, the best hunter of Spain and a human reference both inside and outside the Animus.
Although we knew from AC Brotherhood, it was not until Revelations where she became special. Remember epic games, trailing by 10,000 points and see how Cyllan_ joins in my Manhunt team and traced winning by wide margin. I remember how greatest names as Antonino -_- 57, GodFatherZeus (aka Jelko_Boy) I_AM_GOD_666_, tommy108 ... and all losing with her. But what can I really never erase from my memory was when we asked for her success and she told us that she never feel superior to anyone, it was just a hobby, a mere game, and while no one would be angry, she could still have fun.
"I also lost, and I lost a lot. But still losing, if my rivals do not cheat, I also have a great time. Because what is interesting is to compete. And the competition is more fun," she said in an interview.
And both, in chat and in real life, she has always maintained the same posture of humility. Even as the best in the country, always she wanted to get away from entertainments and awards. Her game was different, special, magical.
Our first contact with her was when we started this project. Cyllan_ had just won the Official Championship of Spain of Manhunt 1v1 in Revelations held by Ubisoft and Fnac in 2012, winning in the final to Nixi19 (aka EL_LEGENDARI0). We asked her to join us and she refused, but we were wisely advised on how we could move and with whom we could talk. And we listened. I believe that with her help this community was a resounding success in its first stage.
Cyllan_ also was the first major instigator in creating clans in AC. I remember that much of the system we know today she had imagined years ago. She was the one who asked us to create a ranking of clans and she asked us to be her represent in Assassinate Team challenges against several other communities, overcoming her clan, Assamite, in all of them.
Thanks to such intercommunities challenges and our work was Ubisoft contacted us in Revelations Era for thanked us all our support and to convert its multiplayer in an e-sport. Why we decline their offer is another story, but the mere fact that Ubi talked to us was thanks to Cyllan_.
She was skilled in Manhunt but his versatility allowed her to be very competitive in modalities such as Assassinate or Wanted. Gifted with great elegance, individual skills, reaction, sense of team play and an impressive talent, she noted for its large number of defensive strategies and its wide range of ideas, taking each opponent in each situation a different modus operandi, plus a brilliant improvisation and an uncommon tactical intelligence.
Many of the players who are currently "lovers" of AC multiplayer began with her as mentor, but today they renege onf her and of this page.

May 27, 2015

I_-_one_wiki_-_I, Champion of Europe in Manhunt 1v1


He won KingOfSuth for 2-1 in the final. Two of the most consistent players in AC in an espectacular duel. Congratulations both of you!

I_-_one_wiki_-_I, EUROPEAN CHAMPION OF MANHUNT 1v1!!

May 20, 2015

LEGENDS: LordLoL23


Aún recuerdo la primera vez que vi su ID.
No hacía mucho que había empezado a jugar al multijugador del Brotherhood. Estaba en nuestra peña y cogí el mando y la cuenta compartida que teníamos allí para testear los juegos. Entre en Alianza y lo vi entre los rivales jugando en equipo con una tal Cyllan_, de la que otro día hablaré.
Ahí empezó todo.
Ana se acercó por detrás y me dio un folio. En él aparecía su ID y más o menos su forma de jugar, los primitivos perfiles e informes que hacíamos antes de que TTF naciese. Mi amiga me dijo:
-Fíjate en estos dos, son muy buenos. Sobre todo LordLoL.
No se equivocaba.
No recuerdo como quedó aquella partida. Seguramente perdí y por mucho, pero me sirvió para darme cuenta de algo: había más héroes en el Assassin`s Creed aparte de Ezio.
LordLoL23 es de los jugadores más inteligentes y astutos que he conocido. Siempre parecía tener un plan, una as bajo la manga, una idea magistral. Pero pese a eso, no serían esos rasgos los que destacaría de él. Porque LordLoL23 sobre todo era deportivo, humilde y buena persona. Amante de los desafíos pero sin perder de vista el horizonte y de lo que era el multiplayer en realidad, un simple juego. Jugaba por y para divertirse. Jugaba para hacer amigos y para encontrar emoción en las competiciones justas. Representaba con máximo acierto todos los ideales de esta comunidad.
Experto en Cacería y Se Busca, era un jugador de sibaritas. Elegante, de técnica precisa y limpia. No humillaba al rival ni necesitaba elogios. Jugaba sin hacer caso a las críticas y envidias de detractores.
En esta comunidad, ha ganado cuatro torneos en dos años. Ha navegado por el Animus desde el Brotherhood hasta el AC3, donde se desconectó de los servidores de Abstergo.

Aquí puedes ver su perfil en la comunidad


I still remember the first time I saw his ID.
There had not long since begun to play Brotherhood multiplayer. I were in our local, where before TTF borned we tested the games. I entered in Alliance and saw him between the rivals, teaming with Cyllan_, which I'll talk another day.
Where it all started.
Ana came from behind and gave me a sheet. It showed his ID and more or less the way he played, the primitive profiles and reports that we did before TTF born. My friend told me:
-Look at these two, are very good. Especially LordLoL.
It is not wrong.
I do not remember that game was. And certainly I lost a lot, but I served to realize something: there were more heroes in the Assassin`s Creed than Ezio.
LordLoL23 is one of the most intelligent and clever players I've ever met. Always he seemed to have a plan, a trump, a master idea. But despite that, there would be those features that highlight it. LordLoL23 is fair, sportmanship, humble and good person. He likes the challenges without losing sight of the horizon and what is the multiplayer: a simple game. He played by and for fun. He played to make friends and find excitement in fair competitions. He represented with maximum accuracy all the ideals of this community.
Expert in Manhunt and Wanted, was a player of sybaritics. Elegant, with a precise technique and fair. He did not humiliate the opponent or need praise. He played ignoring the criticism and envy of detractors.
In this community, he has won four tournaments in two years. He has sailed the Animus from the Brotherhood to AC3, where it was disconnected from Abstergo servers.

You can check the profile here